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El Padrino II

El Padrino II se anuncia para abril después de la primera versión del 2006 de la película que hizo famosa Francis Ford Coppola en la dirección y a Al Pacino con Marlon Brando en inolvidables actuaciones y que les trajo sendos premios Oscar de Academia Cinematográfica.

Si bien la primera versión tuve una buena recepción de ventas, trajo muchas críticas sobre la versión respecto al film original e inclusive provocó el rechazo de Francis Ford Coppola( director del film), ahora con nuevas incorporaciones en el guión y en el escenario pretende satisfacer a los fans y aumentar su mercado.

El Padrino II pone al jugador en el papel de Dominic, un gángster violento y frío que va a hacerse con el poder de la familia Corleone tras el reciente asesinato de su Don, que se mueve en un ambiente de corrupción y violencia en tres escenarios principales, uno en La Habana, otro en Miami y el tercero en NuevaYork.

El doblaje del juego es importante porque el jugador a preguntas que se le realizan debe elegir entre diferentes opciones presentadas lo que convierte el juego en un mundo abierto, con el que los desarrolladores quieren lograr que no tomemos a Dominic en tercera persona, sino que el jugador se sienta que es Dominic y tome decisiones como un gánster.

El sistema de control de juego Black Hand permite al jugador mantener peleas y atacar a sus enemigos de forma agresiva y proporcionarles golpes de puño, con la cabeza , con las rodillas, mientras por otro lado el jugador lleva un control sobre todos los negocios de la familia en forma estratégica, pero lo más novedoso que trae el juego es la función Vista de Don.

La función Vista de Don, es la parte más importante del lado estratégico de El Padrino 2.
Con ella obtenemos un panorama general y detallado de cada una de las tres ciudades escenarios. Negocios, personas importantes, misiones… La Vista de Don es una herramienta accesible en cualquier momento y fundamental para gestionar la influencia de nuestra familia, la cual nos faculta para colocar en nuestras posesiones a hombres que las defiendan, enviarlos a zonas en peligro, identificar nuevos monopolios a explotar, contemplar el estado de las otras familias, elegir nuestro próximo objetivo, etc.

via : Ubisoft





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