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Junio, 2009

Uno de los mayores problemas de la PS3 es la falta de retro compatibilidad con los juegos de PS2 (recordemos que en el primer PS3 si la tenia, pero en posteriores ediciones fue eliminada), esto hace que los poseedores de la consola anterior no se animen a dar el salto ya que sienten estar perdiendo bastante de su inversión, al no poder jugar sus juegos, y por mas que tengan la otra consola, es mejor poder usar una misma para todos los juegos.
Pues bien, parece que después de el fracaso que han tenido (seamos realistas Sony y el PS3 han sido y son un fracaso al menos todavía) Sony por fin esta comprendiendo lo que los llevo al éxito con sus dos anteriores consolas y pronto tendremos de vuelta la retro compatibilidad con los juegos de la PS2.
Esto debido a que Sony patento un método por el cual el procesador Cell del PS3 traduce el código del Emotion Engine del PS2, así emula las funciones de este procesador. Lo cual significa que podrás jugar tus juegos del PS2 en cualquier PS3 sin importar el año del lanzamiento o modelo de consola.
Pues esperemos que no quede solo en palabras y después podamos jugar así, al parecer en cualquier momento podría aparecer una aplicación en la Store de PlayStation para esta función.
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Hace unos dias te trajimos los requerimientos para jugar Need For Speed en tu ordenador, pues bien, hoy traemos los de Wolfenstein, pero primero un breve resumen sobre que demonios es esto, por si no sabes.
En este juego (como en la mayoría del genero) desempeñas el rol de B.J. Blazkowicz, un miembro altamente decorado de La Oficina de Acciones Secretas (OSA) y eres enviado a investigar en el corazón de Reich, por una posible amenaza Nazi, debido a que tienen en su posesión un nuevo y misterioso poder. Ahí descubres que no solo están desarrollando un arma, sino que hay mucho mas detrás, ellos aprovechan la energía oscura de una dimensión paralela llamada The Veil, con el fin de crear el arma definitiva.
Una ves ahí tendrás que moverte entre las dos realidades y acabar con los enemigos y frustrar sus planes.
Bien después de esta breve explicación ahora si los requisitos para jugar el juego:
- Windows Xp o Vista (no soporta versiones anteriores)
- DirectX9.0c
- Procesador Pentium 4 a 3.2 GHz o su equivalente en AMD, que vendria siendo un Athlon 64 6400.
- 1 GB de memoria RAM
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c.
- 9 GB de espacio en el disco duro.
- Conexión a Internet de banda ancha para multijugador.
Como vez los requerimientos, esta son minimos, asi que si eres un jugador minimamente normal ya tendras esto para tu ordenador y si no, pues tienes hasta agosto, u la opcion de siempre, comprarlo para alguna consola.
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 Need For Speed Shift
Si eres un aficionado a los juegos de carreras de autos y en especial a la saga NFS, de seguro debes saber que Electronic Arts esta próximo a lanzar el nuevo juego de la saga Need For Speed Shift, tanto para la PS3 y la Xbox 360 como PC.
Una de las ventajas de los juegos para consolas es que no te tienes que preocupar por el hardware, ya que estas seguro que no te dará mas problemas, pero si como yo, prefieres el ordenador, pues ahí si que tienes que tomar en cuenta si el ordenador se adecua a las especificaciones del juego, ya que si no son las optimas, el juego no se vera como debería o incluso ni siquiera correrá, por lo que aqui te presentamos los requerimientos mínimos y los recomendables, indispensable para que puedas jugar el próximo Need ForSpeed decentemente.
- Procesador Pentium 4 a 3.2 GHz (3.4 en caso de Vista)
- 1 GB de RAM (2 para Vista)
- 10 GB de espacio en el disco duro.
- Tarjeta grafica PCI-Express de 256 MB con soporte para Pixel Shared 3(es decir para efectos de sombreado, luz etc…).
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
- Unidad lectora de DVD a 8x.
- Windows XP SP3 o Vista SP1.
Ahora que los requerimientos recomendados son los siguientes.
- Procesador Intel Core 2 Duo a 2.5 GHz o un AMD 64 X2 de 2 GHz.
- 2 GB de RAM (3 en caso de Vista)
- Tarjeta grafica PCI-Express de 512 MB con soporte para Pixel Shared 3.
- Por lo demas son las mismas características.
Así que ya sabes, si eres fanático de la serie, asegúrate de tener todo lo necesario y si no pues consiguelo lo mas pronto posible, aun que creo que si ese es tu caso, saldría mas barato comprar una Xbox 360.
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En un marco de silencio Electronic Arts y DICE han lanzado Battlefield Heroes, un juego online que por lo que he visto promete mucho, aun que llama la atención de que ni siquiera allá habido un comunicado de prensa, aun que probablemente esto se deba a que como están empezando no quieren un servidor caído por la descarga masiva que se realizaría, debido a que este juego es gratis.

Bueno ahora un poco de información acerca de este juego, primero que nada es el primer juego de la saga Battlefiel lanzado de manera gratuita online, lo que pretenden es sacar provecho a lo que algunos MMORPG ya han sacado desde hace años, el pago de “pequeñas cuotas” voluntarias para mejorar las prestaciones del juego. El diseño del juego es similar al de los dibujos animados, ademas de poder personalizar a tu propio “ultimate hero“.
La forma de jugar del juego es por equipos, en una especie de captura la bandera, que se antoja entretenido; los requerimientos para bajar este juego y poder disfrutarlos son realmente básicos para aquel que se jacte ser gamer.
- Sistema Operativo Windows XP o Vista (mala suerte para los maqueros y linusers)
- Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon a 1.0 GHz.
- Memoria RAM de 512 MB (1 GB para Vista)
- Tarjeta de video de 64 MB (solo AGP y PCIe)
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
- 1GB de espacio en disco duro para instalar el juego
- Conexion de internet de banda ancha de 256 Kb minimo.
Bueno ya sabes, si quieres disfrutar de un buen titulo, te recomiento este, ademas de gratuito bastante entretenido.
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Hitman Reborn un juego basado en manga, que es bastante conocido en tierras niponas, el cual esta pronto a llegar a España por medio de Planeta , anuncio ademas de las versiones ya sabidas para Play Station 2 y para Wii, versiones para las portátiles tanto para DS como para la PSP.
Para la DS esto no es nuevo, ya que esta seria la novena entrega de esta saga, y se presume que la fecha tentativa de salida en tierras niponas de esta nueva version sera el próximo 23 de julio, con características similares a las de sus anteriores entregas, aun que con un nuevo modo de historia y con posibilidad de conexión para 4 jugadores, ademas de la aparición de criaturas para ayudar a los personajes en su aventura.
En tanto para la PSP veremos un juego bastante similar a lo que eran las arcadias, ya que estará en 3D pero con desarrollo en 2D, nuevos villanos, y un editor de personajes para crear nuestro personaje, pero lo interesante es que podrás personalizar ataques, se prevé que este salga el 17 de septiembre en Japón.
Desafortunadamente aun se desconocen los precios, y la fecha de arribo a otras partes del mundo, pero si se antoja interesante este juego, sobre todo si eres fan de este genero de peleas tan “llamativo”.
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Actualmente se encuentra en desarrollo la segunda parte de CrackDown, que me recuerda un poco el modo de juego de Grand Theft Auto, pero llevado a un ambiente mas extremo.
Como recordara CrackDown es un Shooter en tercera persona, en el que juegas el rol de un agente que compate a los lideres del crimen en una ciudad podria decirse con estilo cyberpunk, su gameplay o jugabilidad fue bien recibida debido a la inovacion que representaba, incluso gano algunos premios por ella.
El encargado de la segunda parte de la franquicia (si se le podria llamar asi) el equipo Ruffian Games (no me suenan), y Billy Thompson (quien ya habia trabajado en el primero) como director creativo quien recientemente dio una entrevista a la publicacion Edge Magazine desvelando algunos pequeños detalles acerca de CrackDown 2.
Primero que nada dice que el gamplay ha sido modificado de manera contundente, ademas de ofrecer una ciudad mas futurista y con detalles mejorados, sumado a nuevas adiciones, por lo que pese a ser la misma ciudad (Pacific City) te encontraras con algo totalmente distinto. Thompson asegura que los seguidores del anterior juego no se decepcionaran con la nueva entrega, ya que tendran una nueva experiencia.
El juego estara disponible en tiendas durante el 2010, exclusivamente para el Xbox 360 y esperan una venta similar a su predecesor, el cual vendió cerca de 1.5 millones de copias durante los 6 meses posteriores a su lanzamiento.
Fuentes: Jostick y nivel 22
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Este E3 podemos decir que fue el “E3 cópienle a nintendo” ya que tanto Microsoft como Sony presentaron sus “alternativas” en control de movimientos destinados a jugadores casuales y experimentados; en lo que respecta a la Xbox, bien sabemos que desvelo Natal “la gran tarta del año”, pero esto como de costumbre nos dejo muy abandonado y poco sorprendidos por la opción por parte de PlayStation el Wand, del cual sony desvelo algunos detalles, para empezar a llamar la atención.
El arribo de Wand a las tiendas, será como no, en primavera del 2010 (como casi todo lo importante que se presento en el E3), pero no lo lanzaran solo, sino que a su llegada se espera que ya estén una cantidad considerable de títulos para todos los públicos desde hdgamers hasta casual gamers que sean compatibles con el wand.
Entre las características de Wand se encuentra force Feedback, es decir, vibración y resistencia, por ejemplo durante los juegos de coches, también será capaza de reconocer movimientos y gestos faciales, esto gracias a la combinación de PlaySatation Eye, incorpora además, un micrófono por lo cual puede reconocer voz, y otra cosa destacable, es que a diferencia de lo que la mayoría pensaba, este no viene a sustituir el sixaxis sino a complementar el gameplay de la consola.
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Hace solo unos días se filtraba el rumor sobre una posible nueva consola que acompañaría el lanzamiento de Project Natal en 2010, según “fuentes cercanas a Microsoft, pues bien, no ha pasado ni siquiera una semana del rumor y Microsoft ha alzado la voz para desmentir este rumor ya que dicen que Project Natal funcionara perfecta y exclusivamente en Xbox 360.
El encargado de desmentir dichos rumores ha sido Aaron Greenberg director de gestión de producción, quien en una entrevista a Eurogamer dijo “Pienso que parte de la excitación acerca de este anuncio es que de muchas formas, estamos brindando una experiencia de nueva generación en este generación”, con esto puedo confirmar que Natal correra en en la xbox 360, asi que la invención de una nueva consola no sera necesaria.
Otro ejecutivo de Microsoft dijo “no crean en tonterias que circulen en la red, es todo lo que dire, haremos las cosas bien para Natal”
El viernes pasado, en 1Up, surgio este rumor que como ven es simplemente eso, un rumor, lo que yo creo que podrian hacer, si bien no presentar una nueva consola, si mejorar las especificaciones tecnicas de la xbox, para darle un mejor desempeño a Natal, mas que una nueva consola, seria una actualizacion con mayor compatibilidad, ya que seamos sinceros, a pesar de que la idea de una nueva consola parece descabellada, una actualizacion no lo es tanto, simples detalles como mayor espacio en disco duro, mejora en la tarjeta grafica, cosas que haran una pequeña pero agradecible diferencia.
Solo nos queda esperar que Microsoft cumpla su palabra y a la mera hora no nos salga con que “despues de pensarlo mejor, decidimos que si, tendremos nueva consola”.
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Sin duda gran parte del éxito y los millones de legionarios que hoy en día han consolidado la Xbox fue Halo, un juego con un fantástico placer online, que nos brindo horas llenas de emoción y camaradería con los demás jugadores que encontrábamos por esos inhóspitos territorios.
Pues como es costumbre cada vez que aparecería una nueva versión de la saga se empezaban a filtrar rumores acerca de las especificaciones, pequeños screen shots e información privilegiada, la saga término, pero ha dado paso a secuelas como Halo Wars, y futuramente a Halo Reach, pues bien, ahora se han empezado a esparcir rumores acerca de esta nueva entrega desde los foros de bungie.net, donde un supuesto insider ha filtrado información clasificada.
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Hace apenas algunos días, que el Project Natal se presento con gran éxito dentro del E3, y para ser sinceros ha creado buenas expectativas en el mercado, y en lo que sucederá en un futuro con el; aun que una de las mayores preocupaciones que se venían arrastrando para este año era el cambio de consola por parte de Microsoft, pero la compañía calmo las aguas, argumentando que Natal no necesitaría nueva consola e incluso anunciaban que seguirían con la 360 como base para el proyecto, dándole así una extensión de vida.
Pues a escasos días de estos anuncios por parte de la empresa, y todavía ni siquiera conocer la fecha exacta, vamos ni siquiera la aproximada, para el lanzamiento de Natal, ya se empezaron a esparcir rumores acerca de una probable consola que acompañe el lanzamiento de este, de ser así muchos usuarios del sistema no estarían muy alegres que digamos, aun que también sugieren que esta consola mas que una nueva seria una “revisión o actualización de la 360“, que estaría mas acoplada a Natal e incluso la tendría integrada, además de una mejora en hardware.
Si el caso fuera ese, esto significaría que Natal serviría en la 360 y la “supuesta” nueva consola pero como la arquitectura de la nueva consola estaría mejor adaptada para Natal, los juegos evidentemente serian basados en ella, haciendo que la calidad sea menor en la 360 convencional, y como recordamos también se ha dicho que algunos juegos disponibles en el mercado podrían ser utilizados con esta tecnología, por lo que también podría ser que solamente en esta “supuesta” nueva consola los juegos puedan utilizarse con Natal.
No olvidemos que esto solo es un rumor, aun que puede tener parte de cierto y de ser verdad probablemente la consola será la Xbox Natal, el tiempo dirá que pasara, mientras no nos preocupemos mucho por un artilugio que ni siquiera ha llegado a nuestras salas.
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