
Se suele decir que las segundas partes no son mejores que las primeras, pero ya hemos visto que en los videojuegos esta referencia no se cumple a cabalidad. Es por eso que Kingdom Under Fire II se muestra mucho mejor que su última entrega, la misma que no había sido recibida con total aceptación por parte de los jugadores.
Pero la historia parece ser diferente con esta continuación y todo inicia con el MMOARTS, un acrónimo que revela las intenciones de brindar un mundo de videojuego mucho más grande y en constante movimiento para darle al usuario una trinidad en el juego sostenida por la acción, el rol y las estrategias.
De esta forma los jugadores viven siempre en el mundo del juego y se desarrollan con alianzas y guerras que ellos mismos proponen. La historia del juego solo se puede escribir de manera individual y dependerá de las decisiones que tomemos las consecuencias que enfrentaremos en el futuro. Igual que en la vida real.
Este es el mayor atractivo que tendrá el juego, ser parte de un mundo continuo que no se detendrá al apagar el ordenador. El lanzamiento de Kingdom Under Fire II está decidido para el 2009 y es muy probable de que llegue para la época de Navidad.
Compártelo!