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Enero, 2010
Los personajes de Animal Crossing no podían dejar de pasar por la consola de Nintendo después de su éxito en Nintendo DS. En esta nueva aventura contamos con opciones online que nos permitirirán expandir las aldeas de los habitantes de Animal Crossing. Para esto podemos utilizar los siguientes trucos para conseguir actualización de herramientas y llevarlas al nivel plata u oro:
ACTUALIZAR HERRAMIENTAS
Hacha de Oro. Si deseas conseguir una hacha de oro tendrás que tirar una hacha normal a la fuente.
Caña de pescar de dorada. Captura todo los tipos de peces.
Red dorada. Para obtenerla tienes que capturar a todo los tipos de insectos.
Pala de Oro. Tienes que ubicar en el juego una pala de normal pero con la que consigas cavar durante cuatro días seguidos.
Honda de Oro. Tumba 8 globos, que existe la posibilidad que de un globo se presente una.
Regadera de oro. Consigue una calificación perfecta de la ciudad durante 15 días y después conversa con Pelly en el ayuntamiento.
Hacha de Plata. Tienes que tirar un hacha normal en la fuente de la ciudad.
Caña de pescar de Plata. Consíguela en lo de Tom Nook.
Red de Plata. Consíguela en lo de Tom Nook.
Pala de Plata. En Resetti’s Surveillance Center de la ciudad podrás obtenerla.
Honda de Plata. Consíguela en lo de Tom Nook.
Regadera de oro. Tienes que comprar como mínimo cincuenta bolsas de semillas en lo de Tom Nook.
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Todos recordamos con nostalgia la primera vez que jugamos a Imperivm. Un juego con una dinámica completamente nueva, con mayor realismo en la gestión de las unidades y con gráficos que conseguían alejarse de los cánones establecidos en aquella época.
Sparta II : Las Conquistas de Alejandro Magno, intenta en esta ocasión realizar la misma hazaña pero parece que nos es probable que lo consigan.
A nivel técnico el título no es ninguna maravilla tecnológica, unos gráficos y un sonido correctos pero no excepcionales y mucho menos adecuados a las necesidades actuales de los jugadores, que hoy en día buscan la perfección en estos aspectos antes de si quiera probar un juego.
La propuesta de World Forge y FX está completamente desactualizada y nos ofrecen una serie de batallas con guerreros espartanos y la gestión de sus edificios para así poder crecer como civilización.
La administración de los recursos es bastante sencilla al igual que el manejo de los soldados y cualquier usuario con experiencia no tendrá ningún problema a la hora de jugar. La dificultad residirá, según mi modesta opinión, en no aburrirse jugando. Misiones repetitivas y una jugabilidad y enemigos bastante sencillos harán del desafío tedio.
A cualquiera que le apetezca rememorar viejos tiempos de la época de Imperivm disfrutará bastante de este juego hasta un cierto punto. Los que busque aire fresco, una revolución en la forma de juego actual tal y cómo la conocemos o simplemente una acción con unos gráficos decentes, quedarán decepcionados tras probar este título.
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Un Beat ‘em up llegó al mercado para Wii y para aprovechar las posibilidades del Wiimote aplicadas al combate, se llama Marvel Super Hero Squad y nos entregó la posibilidad de encarnar a nuestros héroes de siempre en una faceta desconocida y dentro del entorno gráfico y jugabilidad que permite la consola de última generación de Nintendo.
Blue Tongue Entrertainment nos presenta a los héroes de Marvel de toda la vida en un ámbito más cariñoso y desenfadado. Aunque no sabemos si los atributos de cariñoso y desenfadado gustará a los fans de las diversas sagas de comics que se representan en el videojuego.
Y es que en está ocasión no disfrutaremos de explosiones de edificios, destrucción violenta de enemigos ni un realismo brillante, si no que nos limitaremos a encarnar a uno de los súper héroes que se ofertan y pelear contra monstruos al más puro estilo Beat ‘em up pero con una estética bastante infantil.
Este título no es recomendable para aquellos que disfruten con la adrenalina de los combates apabullantes y los disparos y destrozos sin control. Este título va dirigido a los más jóvenes de la casa y también a los más mayores.
Es divertido y gracioso controlar a los héroes de cómic de siempre con nuestro Wii mote y que ellos ejecuten los movimientos (que no son escasos ni demasiado repetitivos), pero la estética del juego puede echar para atrás a más de uno a la hora de comprarlo.
Si quieres un juego para disfrutar con los pequeños de la casa y reír un rato haciendo uso de las funcionalidades de la grande de Nintendo, mientras manejas a personajes de Marvel, este es tu título.
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Una doncella ha sido mordida por un vampiro y nosotros, como conocidos cazadores de monstruos que somos, debemos ayudarla. Este es el hilo argumental de Dracula Origins.
Dracula Origins es un reciente juego de aventura gráfica que nos pondrá en el papel de Van Helsing para resolver un caso que poco a poco se irá convirtiendo en algo más. El juego ofrece multitud de puzles y acertijos, al igual que la mayor parte de juegos point & click (marcar y hacer click).
La historia nos hará viajar por diversos continentes y vivir una gran cantidad de aventuras y situaciones extrañas, si bien no es un juego de terror conseguirá intrigarnos y hacernos sentir impacientes por descubrir más sobre la trama del juego.
La jugabilidad, como bien sabrá cualquiera que conozca este tipo de videojuegos, se resume a desentrañar misterios, utilizar objetos con otros objetos o personas y pensar, sobre todo pensar. Sus gráficos son aceptables, aunque no alcanzan el realismo de la mayor parte de juegos de última generación.
Esto se debe a que, en la mayoría de juegos de este género, se suele utilizar una estética desenfadada, o de dibujos animados, independientemente del contexto y del argumento del título. Seguramente son estrategias de marketing que intenta abarcar un gran número de público de diversas edades, aunque en ocasiones no termina de convencer.
Un juego, sencillo adictivo y divertido al cual dedicaremos varias horas para conseguir triunfar sobre el mal, aunque sea a base de diálogos y clicks de ratón.
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Todos esperamos con ansiedad el lanzamiento de la última secuela del aclamado, venerado y más que jugado Street Fighter. En este caso se trata de Super Street Fighter IV, la cuarta producción de este clásico que muchos empezamos a jugar en las salas de recreativos y posteriormente en las consolas de 16 bits.
La nueva generación de videojuegos viene pisando fuerte, pero esto no ha amilanado a Capcom a la hora de elegir qué juego desarrollar. Bien es cierto que esta entrega traerá muchos esperados cambios en la jugabilidad y los gráficos, pera la esencia sigue siendo la misma.
En esta ocasión les escribo para anunciarles que Capcom emitió hace poco una serie de bocetos artísticos de cómo serán varios de los personajes del videojuego. Entre ellos podemos recordar a Ryu Ken C.Viper y varios de los combos que nos sabíamos de memoria y ejecutábamos al empezar cada partida. El nuevo lanzamiento incorporará mejoras como el juego online, distintos modos de juego y varios personajes totalmente nuevos y otros de anteriores entregas.
El lanzamiento está previsto para la primavera del año 2010, y podrán jugarlo aquellas personas que dispongan de un Playstation 3 o un Xbox 360. De momento no está previsto el lanzamiento para otras plataformas, aunque con los videojuegos y sus secuelas nunca se sabe.
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Este divertido juego de estrategia en tiempo real de PopCap nos entrega a 49 plantas para usarlas como armas para defender nuestro hogar de un ataque de zombies que tienen como objetivo el invadirla.
La acción y el puzle combinan bien en este videojuego que además nos entrega muchos modos extras que podemos ir desbloqueando. Entre ellos tenemos:
EXTRAS PARA DESBLOQUEAR
Ask Me About Mustache Mode. Para conseguirlo tienes que poner operativo el modo de bigotes.
Better Off Dead. Consigue una racha de 10 en 1 en zombies interminables.
China Shop. Consigue una racha de 15 en vasebreaker interminables.
Cryptozombologist. Tienes que descubrir al principal zombie escondido.
Explodonator. Has explotar a diez zombies con una bomba cherry.
Home Lawn Security. completa el modo aventura.
Immortal. obtiene 20 banderas en supervivencia interminable.
Morticulturalist. recolecta todas las 49 plantas.
Nobel Peas Prize. Consigue el trofeo girasol de oro.
Spudow. Utiliza la mina papa para detonar a un zombie.
Towering Wisdom. Consigue que el árbol de Wisdom sobrepase los cien pies.
Walk This Way. Tienes que hipnotizar al líder de los zombies bailarines.
DESBLOQUEAR TROFEOS
Gold Trophy. Consigue todos los trofeos en Mini-Games, Puzzles y modos de supervivencia.
Silver Trophy. Consigue finalizar el modo aventura al menos en una oportunidad.
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Una nueva aventura del robot y el lombax: Ratchet and Clank: Atrapados en el tiempo, título exclusivo para PlayStation 3, tuvo lanzamiento en la consola de última generación de Sony consiguiendo el éxito esperado.
En esta ocasión Clank ha sido secuestrado y, para poder salvarle, Ratchet se aliará con un curioso personaje: el Capitán Qwark. Juntos intentarán salvar al pequeño robot y para ello dispondremos de una gran cantidad de nuevas armas.
La idea original se mantiene: humor acción pelea y puzles, y cambiaremos de personaje para completar distintas partes del juego, pero desde un punto de vista distinto como es la posibilidad de parar el tiempo.
Es una posibilidad enorme que hace que las peleas o las resoluciones de los puzles tomen una nueva perspectiva. Imagina que debes pulsar dos botones a la vez, pero solo eres una única persona…gracias a la posibilidad de parar el tiempo podremos, entre otras muchas posibilidades, crear copias de nosotros mismos que en un mismo periodo de tiempo realicen diferentes acciones.
Gracias a esta nueva perspectiva los combates, los puzles y las misiones en general adquieren un punto de tensión que hará que nos tengamos que esforzar al máximo para completar algunos niveles, sobre todo los finales.
El apartado gráfico ha mejorado respecto a anteriores ediciones al igual que la jugabilidad del título. Y se mantiene el característico humor que siempre ha acompañado a la saga, algo que los fans valorarán mucho.
Es un juego para todos los públicos, pero no por esto deja de ser divertido como pasa en algunas ocasiones. Supondrá un reto para la habilidad de cualquiera como jugador y, aún más, como pensador.
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Mass Effect 2 vuelve con toda la espectacularidad que dejó en nuestras mentes la anterior entrega. Mass Effect 2 es prácticamente un sueño que se hará realidad el 29 de enero de 2010 en Xbox 360.

Sí señores, por fin tenemos a la vuelta de la esquina a una de las segundas partes más esperadas de todos los tiempos. Mass Effect 2 es la segunda parte del que fue para muchos mejor juego del año en 2007 y es que el Universo inmenso que ha abierto Bioware no tiene desperdicio.
Un vasto Universo con razas diferentes, culturas diferentes, una historia, un entramado perfecto y cohesionado, con vida propia y ganas de mostrar todo su potencial. Y eso se demostró con el primer juego y con las novelas de Mass Effect que los excelentes guionistas también han llevado a cabo y que sirven como pie a la segunda parte.
La historia de los Segadores, una raza alienígena muy potente, y la llegada al poder de los humanos en la confederación de razas del Universo va a traer cola. Las rivalidades y los miedos a una raza como la humana, que se extiende rápidamente por los planetas, van a traer muchos dolores de cabeza.
Un motor gráfico asombroso que promete mejorar fallos del primer juego. Una jugabilidad excelente, cuyo punto negro eran los planetas prácticamente iguales a visitar de la primera entrega y que ahora será solucionado y muy mejorado para no tener las mismas sensaciones.
Las decisiones que tomaste en la primera entrega tendrán repercusión en esta segunda si mantienes los datos del primer juego en la memoria del disco duro de la consola. Mass Effect 2 va a ser, va camino de ser, un juego imprescindible del 2010 y si no has jugado a la primera entrega aún tienes un mes y medio porque sale a la luz el 29 de enero para Xbox360.
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Hoy desde el BlogDelGamer les presentaremos Professor Layton and the Diabolical Box, o como se títula en Europa: El Profesor Layton y la Caja de Pandora, un juego que ha salido exclusivamente para la consola Nintendo DS y ya se encuentra a nuestra disposición.

El juego es mas que nada un Puzzle que además lleva una historia que se ha ido desarrolando desde en anterior título: El profesor Layton y la Villa Misteriosa. Ambos lanzamientos a cargo de la empresa Level-5 la que se encargó de publicarlo en Japón, y luego Nintendo en otros mercados de diferentes países.
Nuestro personaje en este episodio de la saga deberá descifrar el misterio que envuelve una extraña caja, la Caja de Pandora junto con su colega Luke; para ello recorrerán el país en tren buscando la mayor cantidad de pistas posibles.
El objetivo del juego será explorar distintos escenarios y luego sortear ciertos desafíos que se nos aparecen a modo de variados rompecabezas. Estos mini juegos se activarán al llegar a un lugar o hablar con cierto personaje. Para participar en estos puzzles el jugador deberá tanto presionar la pantalla tactil, como desplazar los objetos presentes, dibujar figuras, etc.
El Profesor Layton y la Caja de Pandora es el segundo episodio de la serie sobre el Profesor Layton, la cual constará de 3 entregas en total.
En la Vía les dejamos un review del juego con la actuación especial de la actriz Amparo Baró.
Imagen: Flickr
Vía: Nintendo.es
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Fue uno de los grandes juegos que sorprendieron a todo el mundo ya hace unos pocos años en Xbox 360, pero el estudio Ruffian Games y Microsoft lo llevan todo como si fuera secreto de Estado.

La expectación por Crackdown 2, por conocer algún detallito más, hace que los aficionados estén atentos ante cualquier nueva noticia que pueda surgir y que podamos descubrir acerca de la nueva entrega. Nos volvemos a poner en la piel del agente especial de La Agencia cuyo principal objetivo es mantener el orden y la autoridad en Pacific City.
Presumiblemente el juego saldrá a lo largo de 2010, aunque no hay fecha confirmada. Sí sabemos ya algunas cositas sobre la esperada vuelta de Crackdown, y es que los desarrolladores quieren potenciar lo que vendría siendo el cooperativo, uno de los aspectos más llamativos del juego. A nivel jugable la matriz del juego sigue basándose en la verticalidad: te vas a hartar a escalar edificios y estructuras, al más puro estilo Ezio en Assassin’s Creed.
Los superpoderes siguen presentes para dotar de espectacularidad y variación a una aventura sin par. Eso sí, se mantiene el esquema de la exploración como elemento principal del juego, porque es fundamental el ir cumpliendo los requisitos necesarios para ir abriendo zonas, eso es rescatar los orbes y hacer los combates tan necesarios como imprescindibles.
Como ya hemos apuntado, el cooperativo se verá mejorado, tanto que sus creadores lo han definido como un juego esencialmente pensado para cuatro jugadores. Se espera la salida de Crackdown 2 a lo largo del año 2010.
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