Avance de Perfect Dark, el remake del clásico de Nintendo

Por | 20 marzo, 2010 Sin comentarios

Durante el X10, donde pudimos ver varios avances de juegos muy interesantes, presenciamos también la salida de un remake bastante interesante y prometedor.

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Se trata de Perfect Dark, la versión modernizada y adaptada del Perfect Dark que alguna vez fue un éxito en Nintendo 64 y que plantó las bases para los first person shooters. La estrategia de marketing es perfecta, un clásico aclamado a un precio prácticamente regalado y con poca competencia. Es perfecto, el dilema es llevarlo a cabo correctamente.

Según lo anunciado, en este remake la historia permanece sin ninguna modificación, lo único en lo que se centraron en RARE fue en mejorar el motor gráfico para no desaprovechar por completo el hardware del Xbox 360. También se puso mucha atención en incluir y mejorar un modo multijugador para que el juego tampoco se viera tan desfasado. El objetivo según su propio creador era mantener la identidad del juego intacta, solo que adaptada a algunas nuevas tecnología.

Según su propio creador, el mismo se ha tomado la tarea de probar el juego una y otra vez para no encontrar un bug de esos que se escapan algunas veces, por lo que tenemos su garantía de que el juego está con el mínimo de errores, si es que hay algunos. Saldrá al bazar de Xbox Live a finales de Marzo y costará 1000 Microsoft Points, equivalente a 10 dólares.

Durante el X10 se hizo la demostración del primer nivel, y se pudo ver que los escenarios y el modo de juego son exactamente los mismos que en Nintendo 64, con la diferencia de la ya mencionada mejora de gráficos.

Sobre los controles, habrá varias formas de configurar los controles si no nos parece el que viene por defecto, aunque nos aseguran que el proceso de adaptar los botones y controles ha sido lo más intuitivo y practico posible.

Nos encontramos ante un buen juego al que parece que solo le han hecho las modificaciones necesarias, será una delicia para los fans ya que no tiene nada diferente, ni siquiera un arma ni ningún nivel extra. Todo está igual que en el Nintendo 64.

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