La nueva entrega de la prestigiosa franquicia de juegos de rol Final Fantasy está a punto de llegar. Una de las sagas más longevas del mundo de los videjuegos se llama Final Fantasy, y allá por los tiempos de la Super Nintento (Super NES) ya conocíamos las primeras entregas de la mano de Squaresoft.
Aunque la popularidad y el auge continuado de la saga vendría de la mano de Final Fantasy VII y sus carismáticos personajes y épica historia. Uno de los elementos que han caracterizado a Final Fantasy son sus batallas por turnos, dando órdenes uno por uno a los miembros que conformaban un grupo de personajes y así ir restando puntos de vida a los enemigos. Pues bien, en la nueva entrega parece que ya no funcionará exactamente igual.
El Final Fantasy XIII que saldrá en Xbox360 y PlayStation 3 de la mano de Square Enix nos mostrará un sistema de combate diferente, que en vez de ser por turnos e individualizado será a tiempo real y dando instrucciones al equipo.
Esto, sin lugar a dudas, echará atrás a muchos seguidores del juego de rol japonés y de la saga Final Fantasy, pero a otros les parecerá la necesaria renovación de un sistema algo anquilosado. A partir del 9 de marzo conoceremos la respuesta.
Mass Effect 2 vuelve con toda la espectacularidad que dejó en nuestras mentes la anterior entrega. Mass Effect 2 es prácticamente un sueño que se hará realidad el 29 de enero de 2010 en Xbox 360.
Sí señores, por fin tenemos a la vuelta de la esquina a una de las segundas partes más esperadas de todos los tiempos. Mass Effect 2 es la segunda parte del que fue para muchos mejor juego del año en 2007 y es que el Universo inmenso que ha abierto Bioware no tiene desperdicio.
Un vasto Universo con razas diferentes, culturas diferentes, una historia, un entramado perfecto y cohesionado, con vida propia y ganas de mostrar todo su potencial. Y eso se demostró con el primer juego y con las novelas de Mass Effect que los excelentes guionistas también han llevado a cabo y que sirven como pie a la segunda parte.
La historia de los Segadores, una raza alienígena muy potente, y la llegada al poder de los humanos en la confederación de razas del Universo va a traer cola. Las rivalidades y los miedos a una raza como la humana, que se extiende rápidamente por los planetas, van a traer muchos dolores de cabeza.
Un motor gráfico asombroso que promete mejorar fallos del primer juego. Una jugabilidad excelente, cuyo punto negro eran los planetas prácticamente iguales a visitar de la primera entrega y que ahora será solucionado y muy mejorado para no tener las mismas sensaciones.
Las decisiones que tomaste en la primera entrega tendrán repercusión en esta segunda si mantienes los datos del primer juego en la memoria del disco duro de la consola. Mass Effect 2 va a ser, va camino de ser, un juego imprescindible del 2010 y si no has jugado a la primera entrega aún tienes un mes y medio porque sale a la luz el 29 de enero para Xbox360.
Fue uno de los grandes juegos que sorprendieron a todo el mundo ya hace unos pocos años en Xbox 360, pero el estudio Ruffian Games y Microsoft lo llevan todo como si fuera secreto de Estado.
La expectación por Crackdown 2, por conocer algún detallito más, hace que los aficionados estén atentos ante cualquier nueva noticia que pueda surgir y que podamos descubrir acerca de la nueva entrega. Nos volvemos a poner en la piel del agente especial de La Agencia cuyo principal objetivo es mantener el orden y la autoridad en Pacific City.
Presumiblemente el juego saldrá a lo largo de 2010, aunque no hay fecha confirmada. Sí sabemos ya algunas cositas sobre la esperada vuelta de Crackdown, y es que los desarrolladores quieren potenciar lo que vendría siendo el cooperativo, uno de los aspectos más llamativos del juego. A nivel jugable la matriz del juego sigue basándose en la verticalidad: te vas a hartar a escalar edificios y estructuras, al más puro estilo Ezio en Assassin’s Creed.
Los superpoderes siguen presentes para dotar de espectacularidad y variación a una aventura sin par. Eso sí, se mantiene el esquema de la exploración como elemento principal del juego, porque es fundamental el ir cumpliendo los requisitos necesarios para ir abriendo zonas, eso es rescatar los orbes y hacer los combates tan necesarios como imprescindibles.
Como ya hemos apuntado, el cooperativo se verá mejorado, tanto que sus creadores lo han definido como un juego esencialmente pensado para cuatro jugadores. Se espera la salida de Crackdown 2 a lo largo del año 2010.
Si quieres hacer realidad el sueño de ser cantante, entonces no debes dejar de leer el siguiente post, ya que a través de la videoconsola de sobremesa (Xbox 360) producida por Microsoft lo podrás lograr.
¿Y cómo hago? Sera la pregunta de muchos, pues primero deberás proceder a adquirir el servicio Lips, Canta en Español, que viene en un formato de caja DVD y que se estará comercializando a un precio de venta recomendado de 64,99€ IVA incluido.
Luego del anterior paso todo el escenario musical será tuyo, pues en dicho paquete se le entregara al usuario dos micrófonos inalámbricos interactivos, dotados de sensores de movimiento y luces capaces de proyectar una mejor escena musical.
Toda aquella persona que se decida apostarle a este nuevo servicio podrá disfrutar de la mejor música en español y podrá moverse al ritmo de la música sin ningún problema gracias a la tecnología de movimiento que lleva el micrófono en su parte interna.
Con el mando estándar de la Xbox 360 podrán jugar hasta cuatro personas y elegir entre una gran cantidad de acompañamientos de percusión para tocar y cantar al ritmo que desees.
La experiencia que se vive allí será inolvidable, a tal punto que este podría ser un gran inicio hacia aquella faceta musical que has tenido escondida por mucho tiempo y que por temor no has querido resaltarla o mostrarla a las demás personas del medio.
No olvides, canta tu propia música en español al ritmo de Lips y Xbox 360.
Aunque comúnmente la palabra más utilizada sea, por conocida y popularizada la de el pirateo de una consola o de otra, vale la pena decir que en el caso de Xbox 360 (y de otras consolas) no se trata de un pirateo, sino de la modificación de los parámetros de la consola.
Mediante la modificación podemos usar nuestras copias de seguridad de los juegosdescargados de la red para disfrutar de todos los juegos que están disponibles para descarga en la red de redes. Al copiarlos en DVD de doble capa podremos jugar a todos los juegos que queramos y probarlos, así estaremos seguros antes de comprarlos en las tiendas.
Cuando modifiquemos la consola debemos estar atentos a nuevas actualizaciones de firmware de la modificación, para estar a la última de todas las mejoras del software modificado de la consola.
Los accesorios de los videojuegos han sido hechos, no solo para generar mayores ingresos a las compañías, sino también, para bridar una experiencia de juego mucho más rica y completa.
Son artefactos que pueden elevar exponencialmente la diversión y convertir un simple juego en algo más complejo e interesante. Ese es el caso del Xbox 360 Wireless, un accesorio para los juegos de carrerasy velocidad de la consola Xbox 360.
Xbox 360 wireless tiene forma de un volante de coche de carrera. Se trata de un diseño impresionante que tiene mucha correspondencia entre la tecnología, la velocidad y el arte.
Su construcción supuso varios meses de perfeccionamiento antes de que saliera al mercado. Se conecta sin cordones a la consola, solo por el WiFi y eso hace que la sensación de manejar sea una de las más reales desde que existen los juegos de carreras.
Vamos, es verdad que manejar un auto con las flechas de los controles no es del todo automovilístico. Los coches tienen timones redondos, no flechistas, por eso que usar el Xbox 360 wireless es un paso más adelante en lo que a videojuegos se refiere.
Definitivamente Microsoft acertó con este producto que se acopla perfectamente a su consola y que permite meterse en la piel de un verdadero piloto de carreras. Por si fuera poco, este artilugio cuenta con detalles todavía más impresionantes como la vibración generalizada para dar la sensación real de un derrape o de estar pasando por carreteras de difícil acceso.
Con el pasar del tiempo las compañías encargadas de desarrollar tecnología han llegado a un nivel de calidad, en el cual solo queda elegir que marca inspira más confianza, ya que todas se encuentran en un mismo rango en lo que a nivel tecnológico se refiere.
Por ahora el precio lidera mucho en la competencia, ya que esto suele ser decisivo a la hora de adquirir el producto, detalle que las empresas conocen bastante bien.
Es así que el nuevo sistema de juegos de Microsoft ,el Xbox 360, es el de mayor facilidad de compra debido a su precio de fabricación, lo cual es favorable para el consumidor, quien tendrá una consola de alta calidad a un precio relativamente menor a otras consolas de juegos como por ejemplo el ps3 de Sony.
Lo más importante del Xbox –aparte de la reducción de precio de unos 50 euros-, es que permite interactuar con otros usuarios a nivel del mundo gracias a uno de sus accesorios que permite conectividad wireless y también ha prestado atención al boom de las redes sociales, teniendo acceso directo a Facebook y el informativo Twitter.
Por solo 250 euros podremos disfrutar de una de las mejores consolas de juegos del mercado y, además, del sistema llamado “Project Natal” que permitirá visualizar películas y un nivel de juego más interactivo que pondrá a descansar un poco a los mandos tradicionales.
Electronic Arts y Double Fine Productions han anunciado que ya se encuentra lista la banda Sonora de Brütal Legend, eljuego de acción donde participa el conocido actor norteamericano Jack Black.
Este posee un gran número de canciones interpretadas por grandes exponentes del metal. Los jugadores de este juego de acción en tercera persona que se estrenará en Europa el 16 de octubre próximo estarán acompañados en todo momento por temas de reconocidas bandas como Black Sabbath, Megadeth, Judas Priest y Motörhead.
Brütal Legend es una nueva obra de Tim Schafer para las consolas PS3 y Xbox 360. Los jugadores de estos sistemas de entretenimiento se introducirán en el mundo de Eddie Riggs, un metalero rodeado de montañas convertidas en amplificadores y gigantescas cuerdas de guitarras. El protagonista irá recorriendo diversos escenarios donde armado con una impresionante hacha de batalla aplastará cráneos y sorteará distintos peligros hasta alcanzar su principal objetivo.
Tim Schafer, presidente de Double Fines Productions, declaró que la realización de la banda sonora tomo su tiempo puesto que en su compañía querían que dentro de ella esté presente cada género del metal. También dijo que otra de las metas era tener la música perfecta para cada momento épico del juego, y, consideran haberlo logrado.