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Archivo de la categoría ‘PC’

Recientemente el sitio web de Terra publicó un listado de los videojuegos más recientes destinados a la PC y a las diversas consolas de sobremesa existentes en el mercado, y sus usuarios plasmaron sus votos para demostrar cuáles son sus favoritos. Aquí te dejamos un listado de los diez primeros puestos de este ranking:

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  • Just Dance: Este juego fue desarrollado para la Nintendo Wii con el objetivo de que los usuarios pongan a prueba sus atributos como bailarines.
  • Kane and Lynch 2 - Dog Days: Uno de los mejores y más sangrientos juegos de acción que pudimos ver en los últimos tiempos.
  • ArmA II – Operation Arrowhead: Este simulador bélico nos lleva de vuelta a la zona de conflicto, donde tendremos que hacernos aliados de las fuerzas estadounidenses para derrotar a los sublevados.
  • Crackdown 2: Es la secuela del popular título para Xbox 360. Personificarás a un agente de elite que tiene que recuperar el control sobre una ciudad que se ve en el caos debido al accionar de nuevos grupos de vandalismo.
  • Tiger Woods PGA Tour 11: La nueva edición de este clásico juego de golf creada por Electronic Arts es ideal para los amantes de este tranquilo deporte.
  • Super Mario Galaxy 2: En esta secuela para Nintendo Wii tendremos que pasar por nuevos escenarios, mientras navegamos por el universo sobre un asteroide con la forma de la cabeza de Mario.
  • Transformers – La Guerra por Cybertron: En este título tendrás que ponerte a las órdenes de Optimus Prime y compañía para derrotar a los clásicos rivales robóticos.
  • Sniper Ghost Warrior: Tal como lo indica su nombre, este juego para PC y Xbox 360 pertenece al género bélico y está centrado en la labor de los francotiradores.
  • Los Sims 3: La esperada secuela de este gran juego que ha sumado miles de fanáticos con el paso de los años. Crea una ciudad a tu medida y adminístrala según tus intereses.
  • Naval Assault: Como te podrás imaginar, este juego de simulación está orientado al género bélico, ambientado en las batallas en terrenos acuáticos.

Imagen de playndorasbox



La carrera por la tecnología no tiene límites, como tampoco los videojuegos. Muchos de ellos se han destacado a lo largo de la historia, y a pesar de ser “un poco viejos” todavía siguen vigentes, como es el caso del Counter Strike que atrajo a los usuarios en red de todo el mundo. Otros títulos han ido avanzando junto a los ordenadores como son las sagas del Need For Speed, siempre novedosos o del Pro Evolution.

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A continuación una breve lista de los mejores juegos para PC considerados en este momento:

Batman: Arkham Asylum: Ya tiene casi un año en el mercado, pero es un título excelente. Este título en tercera persona cuenta con una calidad gráfica muy sobria y una jugabilidad que te hará vivir a pleno la historia del caballero oscuro.

Red Read Redemption: En el título encarnarás a John Martson, un despiadado ladrón que busca establecerse luego de su extensa carrera delictiva, pero los agentes del gobierno te obligarán a que atrapes unas bandas de delincuentes desatando una guerra despiadada en el viejo oeste.

Allods: Es un juego de rol multijugador masivo gratuito donde los usuarios se sumergirán en un viaje épico por un continente europeo donde se viene desarrollando feroces conflictos. Está situado después de la destrucción del planeta Sarnout y la formación de lo Allods. Los jugadores explorarán y protagonizarán misiones en las diferentes islas que flotan en la sustancia Astral.

Estos tres juegos son considerados como los mejores del año 2010, dispuestos a romper todos los esquemas de tu ordenador. Para poder correr los dos primeros deberás tener una muy buena PC, sin embargo, la plata gastada en semejante máquina definitivamente es bien invertida si tienes en cuenta lo grandioso que estos títulos son.

Imagen de peteandmegan



Uno de los juegos más complejos de estrategia de tiempo real ha regresado con su segunda entrega de manos de Gas Powered Games, generando cambios que le permiten a los jugadores menos experimentados entrar al maravilloso mundo del Supreme Commanders pero, sin dejar atrás, a los gamers amantes de la primera entrega.

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A la hora de planear la segunda parte de un videojuego, la idea principal es -o debería ser- mejorar los aspectos negativos del juego manteniendo el estilo y virtudes del anterior y, es sin duda a lo que fueron la gente de Gas Powered Games. Los resultados, aunque dispares, dan como resultado un balance general positivo.

La mejora en la jugabilidad es el mayor logro de esta versión. La búsqueda de simpleza -en el manejo sin perder la complejidad- y variedad táctica era la meta principal y lo más complicado a llevar a cabo. Pero lo han logrado.

La manera ha sido básicamente incrementando las opciones en cuanto al desarrollo de cada raza incremente la diferencia entre las mismas aumentando así las variantes del juego que no solo lo hace más complejo sino más emocionante ya que una y otra vez nos encontramos con ideas nuevas de juego. Por otro lado el principal cambio a favor de una mayor jugabilidad es la automatización de distintos factores, como la evolución de tecnología, o el manejo de masa y energía.

El modo campaña, fue el otro punto de cambio, en la primer versión resultaba lo menos atractivo del juego y en este no fue la excepción. Llenos de personajes vacíos y misiones sin emoción el modo campaña sigue defraudando más allá de los intentos y es de lo único que se lo puede culpar al Supreme Commanders.

Visualmente el juego presenta mejoras, la reducción de los tamaños de mapas y de cantidad de unidades puede ser negativa para algunos jugadores pero eso dio lugar a un aumento en la capacidad visual generando escenarios muchos más detallados y bellos visualmente que aumenta el sentido de realismo del juego.

El Supreme Commanders 2, mantiene un balance positivo, más allá del fracaso en el modo campaña los amantes del género son devotos a los modos online del juego o contra la inteligencia artificial y es por eso que no defrauda, si no que al contrario, se transforma en un lugar asegurado en nuestra repisa de juego prometiendo horas de estrategia online del mayor nivel.



El Dragon Age: Origins Awakening sigue la historia del excelente juego original. Calificado por algunos como el mejor juego de RPG de la década ahora está comenzando a expandir su enorme mundo para seguir con la historia principal. Será necesario tener instalado el Dragon Age: Origins para disfrutar de esta expansión.

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Aún así no es necesario haber terminado la historia principal, aunque podrás importar tu personaje y objetos a esta nueva aventura. Si comenzamos con un nuevo personaje lo hará con el nivel 17. Vuelven los servicios comerciales de Wade y Herren, así como también dueños y trabajadores en el Emporio de Wade en el Distrito Comercial de Denerim pero no solo tiene los objetos de antes, sino que ahora se ha agregado una gran gama de nuevos objetos y posibilidades de fabricación. Lo que no sigue en esta continuación son las relaciones amorosas ni los amantes que teníamos en la entrega original.

Al parecer el juego estará totalmente centrado en la nueva amenaza que se cierne sobre las tierras de Ferelden. Existen nuevos compañeros que nos acompañarán en nuestra difícil aventura. Uno de ellos se llama Anders, quien ha estado encerrado en la Torre del Círculo desde su adolescencia. Lo encontraremos luchando contra los Templarios ya que lo acusan de utilizar magia de sangre. Exploraremos el pasado del personaje y sus grandes poderes nos serán de mucha utilidad. Otro de los nuevos personajes será Sigrun, una pícara enana.

Este personaje nos permitirá viajar hasta Kal’Hirol, una antigua fortaleza enana que ahora es un foco de aparición de engendros. Y el último de los nuevos personajes se llama Velanna, una maga elfa. Es inquieta, vengativa y le gusta la batalla, no las decisiones tranquilas.

En su historia principal rescataremos a su hermana que ha sido raptada por mercaderes. En esta expansión vienen 20 nuevos hechizos. También encontraremos nuevas especializaciones: guerreros espirituales, magos de batalla, guardianes, druidas, sombras y batidores. También existirán 30 nuevos talentos con los que personalizar aún más a nuestro personaje. La actualización estará disponible en los servicios de descargas de cada plataforma en los próximos días.



Cursed Mountain fue elogiado con honores en su versión para Wii ya que había pocos juegos de este tipo, y sin embargo, Cursed Mountain logró juntar los mejores elementos del Survival Horror para traernos un juego de calidad, y esta vez han intentado llevar su éxito a la PC.

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La historia es bastante única, ya que en un intento por rescatar a su hermano, el protagonista subirá a una montaña que lo único que le provocará será perder su cordura poco a poco. Conforme va avanzando, el protagonista empieza a tener cada vez más visiones y encuentros con fantasmas, y si bien algunos son reales, la mayoría son producto de su locura que aumenta día con día gracias a la presión y a la casi nula posibilidad de encontrar a su hermano con vida.

Conforme sigamos avanzando, obtendremos pistas de nuestro hermano en la montaña.

Nuestra primera parada será el pueblo que se encuentra a orillas de la montaña, y que se encuentra habitado por personas raras y misteriosas, y es desde aquí donde el personaje empezará a tener visiones.

La historia es buena, lo único malo es que el port hacia la combinación de teclado y mouse no fue del todo bueno, ya que se perdió mucho del dinamismo que se obtenía con el wiimote, aunque la historia sigue siendo muy buena.



El Metro 2033 va a golpear fuerte el próximo mes bajo la premisa de un shooter de horror ambientado en un futuro post-apocalíptico. No es un shooter normal, es una combinación entre Dead Space con Fallout 3, en el que la exploración tiene un peso importante. La historia está basada en una novela muy popular de ciencia ficción.

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Esto es nuevo, fuera del Dante Inferno de EA Games no se han hecho muchos juegos de novelas, y menos a un nivel tan profundo como la que ahora se plantea. Debido a esto la narrativa es muy sólida y los personajes secundarios son espectaculares.

Recorreremos varias estaciones subterráneas en la que veremos cómo se la han arreglado las personas para sobrevivir al frío de la superficie de Rusia. El balance entre la acción y la cantidad de diálogos que debemos tener es perfecto, y nunca nos vamos a llegar a aburrir ya sea que estemos cumpliendo una misión en la parte más oscura de un túnel lleno de criaturas o explorando un “campamento” bajo tierra.

En este aspecto el juego se lleva todos los premios. En Metro 2033 veremos el masivo sistema de túneles de tresnes de Moscú, con más de 180 estaciones repartidas a lo largo de 12 líneas distintas.

La ración de claustrofobia que sufriremos en algunas misiones es muy elevada y prácticamente todo es oscuridad y no veremos lo que nos viene a morder hasta que lo tengamos a menos de 2 metros. Obviamente el dinero ha perdido valor en un mundo asolado por una guerra nuclear. ¿Qué se utiliza de moneda común? Las balas. Y si son fabricadas ante de la Guerra mejor.

Esto hace que el sistema de compra de nuevas armas sea original, pero tampoco hace que gastemos toda nuestra munición en una sola balacera. Metro 2033 estará disponible para Xbox 360 y PC, aunque gráficamente llegará más lejos en PC gracias a las bondades de DirectX 11.



La primera entrega de Two Worlds dejó decepcionados a muchos fanáticos de la serie, su lentitud, mal desarrollo y bugs lo etiquetaron como una gran decepción. Pero esta vez sus desarrolladores quieren empezar desde cero con la nueva entrega de la serie, que según parece traerá muchas mejoras.

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Según sus desarrolladores, Two Worlds II es un videojuego de siguiente generación, y parece que se lo han tomado en serio, ya que han contratado el doble de desarrolladores que en la primera versión.

En cuanto a historia, muchas cosas han cambiado, como la nueva alianza con los orcos, que en la primera entrega eran nuestros enemigos jurados. Los diálogos se han reducido de forma significativa, dejando solo lo más importante al usuario, y según sus creadores, contando las misiones secundarias; es capaz de darnos hasta 200 horas de juego. Así también, se perderá el estilo libre que poseía la primera entrega de Two Worlds para dar paso a un estilo más líneal.

En el apartado técnico, Two Worlds II estrenará un nuevo motor gráfico propietario llamado Grace. ¿Y qué es lo que incorpora Grace?. Bueno, según sus creadores, proporciona iluminación dinámica, efectos del clima más realistas un sistema físico totalmente funcional.

Sin duda este juego pinta como para darle una segunda oportunidad.



Pendulo Studios regresa con la tercera parte de su saga Runaway, apodada Twist of Fate, y que es la que le sigue a la anterior entrega El sueño de la Tortuga.

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Cambios ha habido bastantes en esta tercera entrega, empezando por el protagonista Brian Basco, quien ahora pasará un poco a segundo plano para darnos la posibilidad de jugar con otros personajes de esta misma saga, iniciando con Gina Timmins, quien iniciará las investigaciones correspondientes para averiguar el caso de Brian Basco.

En cuanto a la jugabilidad, se mantiene con el clásico sistema point&click con el que tendremos que encontrar objetos ocultos para luego combinarlos con otros, por lo que aquí parece que no veremos nada innovador ni revolucionario.

Peor otra parte, los diálogos y la trama han adquirido un tono un poco más para adultos, sin dejar de lado el humor de las dos sagas anteriores.

Runaway 3 incorporá un sistema de ayuda que me recuerda un poco a la Super Guía que fue recientemente implementada por Nintendo en Mario Bros, y es que con esta guía, recibiremos ayuda de un asistente que nos dará pistas para resolver los puzzles, aunque no me malentiendan, estas pistas son simplemente eso; pistas, por lo cual, no creas que te darán la solución completa ni nada por el estilo, solo pequeñas pistas que te ayudarán a encontrar los objetos.

En el apartado técnico, RunAway 3 ha sufrido muchos cambios en cuanto a gráficos e interfaz, asi como también, una música más agradable y concordante con los niveles. El juego estará disponible a finales de este Marzo.



Con el 2010 FIFA World Cup South Africa EA se ha encargado de que el juego tenga el número de novedades necesario para hacerse con el título aunque ya seamos poseedores del FIFA 2010 normal.

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En esta ocasión han mejorado hasta el aspecto gráfico, ofreciendo movimientos más naturales y realistas. Las animaciones de los jugadores (en especial de los famosos y conocidos) están mucho más naturales y fluidas. Técnicamente el juego está más pulido.

En la jugabilidad también han cambiado varias cosas. El balón se comporta de manera más realista a la hora de realizar dribblings o realizar un disparo. La inteligencia artificial de los contrincantes ha sufrido una evolución y ahora realizarán decisiones más realistas y razonables a la hora de defender o atacar. Los árbitros también reaccionan de manera distinta ante las faltas, ahora serán capaces de sancionar cualquier acción peligrosa con el rigor correspondiente.

En cuanto a números, tendremos 199 equipos para seleccionar, los 10 estadios oficiales de Sudáfrica y los estadios clasificatorios de cada región. Tenemos una multitud de opciones a nuestra disposición.

A nivel online se tiene la oportunidad de participar en el mundial contra otros jugadores de todo el mundo, algo que se ve por primera vez en un juego.

Comenzaremos en las fases por grupos y si conseguir ganar, pasaremos a las eliminatorias hasta llegar a la Copa. Si en algún momento salimos en la mitad de un partido porque estamos perdiendo, nuestra calificación global se verá afectada.Hablando de clasificación global, en el modo online existirá un ranking llamado Batalla de Naciones en la que podremos ver nuestros resultados, y también el del resto de los jugadores.

2010 FIFA World Cup South Africa tiene las suficientes novedades como para hacerse con él sin mirar al FIFA 2010 original. Está disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.



Dos años después del lanzamiento de la primera parte del Bioshock ahora tenemos la secuela. La historia transcurre 10 años después de la primera parte, en la que el protagonista debe volver a Rapture.

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A los pocos minutos de comenzar nos convertimos en un Big Daddy, y la misión global es encontrar a nuestra Little Sister correspondiente. Pero los años también le han pasado factura a la ciudad. Muchas zonas están completamente inundadas bajo el mar, en otras ha comenzado a crecer vegetación y todo es literalmente un desastre.

En este aspecto los chicos de 2K han hecho un trabajo excepcional. La dirección artística del juego sigue siendo una de las mejores de esta generación. El audio tampoco se queda atrás y juega un papel muy importante en lograr que el jugador llegue a una inmersión completa en el juego.

Tanto los cambios de música como los sonidos de los enemigos hablando y caminando a lo lejos son espectaculares. La forma de juego también ha variado pero no mucho.

Por ejemplo, ahora utilizamos las dos manos. En la izquierda tendremos los plásmidos y en la derecha las armas y la perforadora. Esta última será el arma más poderosa del juego, siempre y cuando se cargue un tiempo antes de utilizarla. Los golpes que se logran contra los Splicers y la perforadora son realmente brutales.

Un Big Daddy es una verdadera máquina de matar. Además en ciertos niveles hasta podremos caminar por el fondo del lecho marino. A lo largo de toda la historia nos iremos encontrando con la criatura más poderosa de Rapture: la Big Sister. Muchísimo más ágil que cualquier Big Daddy y con unos poderes telequinéticos fuera de lo normal, es la que nos hará la vida difícil en todo el juego.

El sistema de recolectar ADAM sigue siendo prácticamente el mismo, aunque con el detalle de que como somos un Big Daddy las Little Sisters pueden recolectar pequeñas cantidades de ADAM de los cuerpos por nosotros. Bioshock 2 es muy parecido a la primera parte pero mejorado por 10 en todos los aspectos. Se encuentra disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.