Aunque muchos no se hayan percatado, ya hemos pasado holgadamente la primera mitad de este año, y eso quiere decir que cada vez falta menos para que tengamos a disposición toda una nueva serie de videojuegos que serán lanzados en 2011.
Este es un listado de los mejores juegos que estarán a la venta el próximo año:
The Legend of Zelda – Skyward Sword: Nintendo trae nuevamente a Link a su consola Wii, y promete escenarios renovados, nuevos personajes y amenazas de todo tipo.
Gears of War 3: Este impresionante shooter en tercera persona para la Xbox 360 fue anunciado con varios cambios, que incluyen misiones y armas nunca antes vistas.
Max Payne 3: Otro gran título que tendrá como protagonista a este genial personaje. Sin embargo esta vez sus misiones estarán emplazadas en la ciudad brasileña de Rio de Janeiro.
Killzone 3: Una nueva entrega de este shooter en primera persona que saldrá para PS3. Se han mejorado muchos aspectos de las versiones anteriores, sobre todo en el marco de los combates.
Dragon Quest X: Uno de los más esperados por los fanáticos de esta saga. Todavía no se sabe sobre qué tratará pero será seguramente uno de los mejores de 2011.
Portal 2: Más acción y disparos para la PS3. Adrenalina, acción, nuevas armas y desafíos nos esperan en esta gran secuela.
The Last Guardian: Uno de los más esperados de la mano del Team ICO. Todavía no se sabe sobre qué tratará aunque algunos ya lo califican como épico.
Crysis 2: Otro de acción y disparos en primera persona. Promete ser una de las mejores secuelas de los últimos tiempos a base de adrenalina y aventura.
Gran Turismo 5: Los amantes de la velocidad y las carreras se verán satisfechos con este gran juego que promete muchas mejoras y grandes cargas de adrenalina.
Star Wars – The Old Republic: Un gran MMO que promete conseguir muchos seguidores, tal como todos los juegos lanzados hasta el momento sobre la franquicia de George Lucas.
Si gustas de los juegos de velocidad aprovecha el ModNation Racers, un título de velocidad protagonizada por karts y personajes caricaturescos completamente personalizables, por sobre todas las cosas, extremadamente divertido.
El nuevo estilo que está implantando Sony “juega, crea, comparte” se aplica a éste maravilloso juego. La posibilidad que te brinda para que puedas editar tus propios circuitos es uno de los puntos fuertes de Modnation Racers, teniendo el mejor editor de pistas que jamás hayas visto. Aparte de crear el trazado que quieras realizar podrás ambientar tu carrera, como la decoración de tus alrededores y el paisaje. Su jugabilidad es similar a la versión disponible para PlayStation 3, con unos pequeños cambios en sus controladores.
Otra de las características especiales de ModNation Racers es el drifting, nueva moda en muchosjuegos de carreras, y mientras te deslizas por los rincones irás llenando un medidor que, cuando necesites, podrás cambiarlo ya sea por un impulsor o un escudo de protección.
También podrás contar con diferentes armamentos que juntarás a lo largo del circuito para golpear a tus rivales y de esa forma poder ganarles en la pista. A pesar de que la sensación de velocidad no está muy lograda, el nivel de entretenimiento y acción que el título te brinda es óptimo
Regresando al punto fuerte de ModNation Racers, su editor, también podrás crear el Kart que quieras utilizar, fiel a tu estilo de conducción, como también podrás realizar el aspecto de corredor cambiándole el color del pelo, los ojos y la piel.
El juego también cuenta con un sistema de Multijugador donde podrás correr con tus amigos de PSP. Podrás valorar las creaciones de tus rivales y competir contra ellos en emocionantes carreras. No tendrás la posibilidad de comunicarte vía chat de voz o texto, pero podrás ir ganando puntos de experiencia y subiendo tu nivel a raíz de las competencias que ganes.
La clásica saga de luchas de Capcom lanzó su exitosa cuarta entrega y era cuestión de tiempo hasta el lanzamiento de alguna variante, con nuevos personajes, trucos, escenarios y algunos agregados, como han sabido hacer con los últimos integrantes de la saga (recordemos Street Fighter III por ejemplo). Super Street Fighter IV nos trae nuevos luchadores y poderes especiales, y nosotros te damos los trucos y secretos para que completes tu colección y destrabes todo lo que Capcom tiene para darte en esta nueva incursión en el mundo de Ryu, Ken y compañía.
Activa músicas nuevas, voces, escenarios secretos y trucos para personalizar a tus luchadores, pelear contra enemigos secretos y mucho más, presta atención a los trucos de SF 4.
Pelear contra el segundo rival. Solo puedes hacerlo con Ryu, Chun-Li, Seth, C. Viper, Guile y Cammy. Cuando veas la pantalla Now! Fight your rival! presiona las botones de patada y lucharás contra el segundo rival.
Voces japonesas. Termina eljuego en modo Arcade.
Musica remixada de personajes. Desbloquea el Logro/Trofeo It Begins, seleccionando Titulo e Icono para tu personaje, y en Battle Mode disfrutarás de versiones remixadas de cada luchador.
Títulos e iconos de personaje: Titulo azul para personajes. Termina el modo arcade. Icono de personaje uno. Completa cualquier prueba. Icono de personaje dos. Termina ocho pruebas diferentes. Icono de personaje tres. Completa dieciséis pruebas. Icono de personaje cuatro. Termina todas las pruebas. Titulo de personaje dorado uno. Completa doce pruebas. Titulo de personaje dorado dos. Catorce pruebas. Titulo de personaje dorado tres. Dieciocho pruebas. Titulo de personaje dorado cuatro. Veinte pruebas. Titulo de personaje dorado cinco. Veintidós pruebas. Titulo de personaje rojo. Termina el modo arcade en la máxima dificultad. Titulo de personaje plateado uno. Dos pruebas. Titulo de personaje plateado dos. Tres pruebas. Titulo de personaje plateado tres. Cuatro pruebas. Titulo de personaje plateado cuatro. Seis pruebas. Titulo de personaje plateado cinco. Diez pruebas.
Pantallas secretas de desafío. Gana el modo arcade en cualquier dificultad para destrabar los escenarios de Destrucción de Barriles y Automóvil, clásicos bonus de los salones arcade.
Colores y burlas. Realiza las siguientes acciones para destrabar los trucos de colores diferentes y burlas de cada personaje:
Color dos. Juega dos peleas con el personaje. Color tres. Cuatro peleas. Color cuatro. Seis. Color cinco. Ocho. Color seis. Diez. Color siete. Doce. Color ocho. Catorce. Color nueve. Dieciséis. Color diez. Ten en tu disco duro una salvada de Street Fighter IV. Color once. Igual que el color diez. Burla dos. Juega una pelea con el personaje. Burla tres. Tres peleas. Burla cuatro. Cinco.
Burla cinco. Siete. Burla seis. Nueve. Burla siete. Once. Burla ocho. Trece. Burla nueve. Quince. Burla diez. Dieciséis.
Después del estreno en cines de la segunda película, ahoraIron Manllega a las consolas con una secuela que busco mejorar los errores del primer juego, pero el resultado fue igual o peor. Pese al tiempo de desarrollo y las llamadas de atención respecto del primer juego, Iron Man 2 no paso la prueba y agrego nuevos errores.
Una de las principales fallas del juego está en el modelado de personajes (casi irreconocibles respecto de su contraparte del cine) y la trama, contada a través de cortas escenas con diálogos malos y escaso sentido, algo que inclusive podríamos obviar si la jugabilidad fuera tan perfecta como nos prometían, pero que uniendo al resultado final no hace más que restar puntos.
La repetición es lo que liquida la experiencia de juego en Iron Man 2. Solo nos limitamos a volar a través de los escenarios eliminando a oleadas interminables de enemigos y encima luchando contra un sistema de control tosco y en algunos momentos hasta torpe.
Aunque existen tres diferentes modos de dificultad en el juego, en todos existe el dispositivo de auto apuntado. Así que presionando un botón la mirá estará centrada y con el de disparo descargamos nuestra artillería sobre cada enemigo puntual. ¿Prefieres hacerlo en forma manual? Imposible, ya que las distancias son enormes y la precisión casi nula. Otra falla más para la secuela Iron Man 2 que los muchachos de Sega no han sabido corregir.
Algunas características del título podrían haberlo salvado, ya que resultaba interesante la variedad de armaduras y la posibilidad de mejorar las armas utilizando puntos obtenidos según nuestra performance en cada pantalla, pero el apartado jugable es tan precario que ni siquiera eso salva la experiencia.
Iron Man 2 solo ha servido para echar más leña al fuego y seguir sosteniendo que las adaptaciones a videojuegos de películas nunca son muy buenas.
La tercer y última parte de la saga God Of War llegó a nosotros cumpliendo con todas sus promesas y cerrando la historia de nuestro espartano favorito. Si quieres desbloquear el modo Caos o conseguir las posesiones de los dioses, sigue leyendo los trucos de God of War III –juego exclusivo de PS3- que te entregamos en Blogdelgamer.
Gana el juego en modo Spartan, Dios o Titán para desbloquear el Modo Caos (dificultad muy alta)
Vestimentas
Los siguientes vestuarios pueden ser desbloqueados realizando las siguientes acciones.
Fear Kratos – Gana el juego para desbloquear esta vestimenta. Esta vestimenta cuadriplica el daño de ataque nuestro y de los enemigos, los Trofeos quedan desactivados.
Posesiones de los Dioses
Las 10 posesiones de los dioses se encuentran a lo largo del juego y pueden ser equivocadas como “trucos” una vez que termines el juego. Aquí están los efectos de cada una de las posesiones de los dioses. Puedes cambiarlos en el menú de Ítems luego de ganar el juego una vez que consigas todas. Utilizar las posesiones de los Dioses bloquea los trofeos.
Zeus’ Eagle – Furia de Esparata infinita
Hades’ Helm – Salud máxima, medidores de magia y de ítems.
Helios’ Shield – Incrementa el contador de golpes por 3
Hermes’ Coin – Junta 10 veces la cantidad de orbes rojas
Hercules’ Shoulder Guard – Aumenta el daño recibido por terceros
Poseidon’s Conch Shell – Magia infinita
Aphrodite’s Garter – Continúa usando las espadas de Athena (el arma principal)
Hephaestus’ Ring – Automáticamente gana todos los ataques sensibles de contexto. (”Quick Time Events”)
Daedalus’ Schematics – Uso de ítems infinito.
Hera’s Chalice – Causa que el medidor de salud se regenere lentamente con el tiempo evitando que llegue a acabarse.
La última entrega del God of War, una de las sagas más populares de los últimos años para PlayStation 3, sigue las aventuras de Kratos en su venganza ante los dioses. Si quieres conseguir más orbes rojas sigue leyendo los trucos de God of War 3 que te entregamos en blogdelgamer.
Web misteriosa para espartanos platinos
Mientras peleas contra los Esqueletos Olimpianos con espadas, mata algunos y posiciona a Kratos con su espalda contra la pared. Equipa las Claws de Hades (que necesitan estar a nivel 2 o mayor). Repetidamente golpea con el Soul Rip (L1 – Circulo) y tendrás cientos, incluso más de miles de golpes en pocos enemigos ya que el ataque hace poco daño. En modo difícil probablemente puedas incrementar la cantidad de golpes y serás recompensado con más orbes.
Posesiones de los Dioses
Las 10 posesiones de los dioses se encuentran a lo largo del juego y pueden ser equivocadas como “trucos” una vez que termines el juego. Aquí están los efectos de cada una de las posesiones de los dioses. Puedes cambiarlos en el menú de Ítems luego de ganar el juego una vez que consigas todas. Utilizar las posesiones de los Dioses bloquea los trofeos.
Zeus’ Eagle – Furia de Esparta infinita Hades’ Helm – Salud máxima, medidores de magia y de ítems. Helios’ Shield – Incrementa el contador de golpes por 3 Hermes’ Coin – Junta 10 veces la cantidad de orbes rojas Hercules’ Shoulder Guard – Aumenta el daño recibido por terceros Poseidon’s Conch Shell – Magia infinita Aphrodite’s Garter – Continúa usando las espadas de Athena (el arma principal) Hephaestus’ Ring – Automáticamente gana todos los ataques sensibles de contexto. (”Quick Time Events”) Daedalus’ Schematics – Uso de ítems infinito. Hera’s Chalice – Causa que el medidor de salud se regenere lentamente con el tiempo evitando que llegue a acabarse.
Después de 4 años llegó finalmente la tercer y al parecer última parte del sangriento Gods Of War, uno de los juegos más populares de la PS2 y que cierra la historia en la PS3 cumpliendo de manera sobresaliente con todas las expectativas generadas.
La historia comienza nuevamente con nuestro héroe Kratos en el mismo lugar donde nos dejó la entrega anterior, llegando al Monte Olimpo para poder vengarnos de los dioses. Más allá de algunas fallas en cuando a su historia y agujeros que deja este último capítulo, sigue siendo el mejor juego de su género en cuanto a argumento, que es el mismo que nos atrajo la primera vez y todavía no se ha encontrado un competidor directo.
La violencia en Gods of War III es aún mayor que en sus versiones anteriores, tal vez sea por su calidad grafica de PlayStation 3 pero no deja de asombrar como el juego lo mantiene con estilo y sin ser grotesco como otros de sus juegos contemporáneos, y esto no se le atribuye solamente a Kratos sino también a sus enemigos, que en esta última versión se encuentran las Agresivos y llenos de furia, lo cual hace del juego aun mas difícil y a la vez emocionante ya que a nuestro favor tendremos una nueva variedad de armas para el ataque lo cual será de gran ayuda en las peleas contra los imponentes titanes.
Sobre los gráficos podemos decir que son de lo mejor, pero no siempre. En líneas generales se encuentra entre los mejores gráficos de videojuegosque se hayan visto pero se encuentran diferencias notorias entre un nivel o escenario, con otros, mostrando que no todo se encuentra a la misma altura, detalle aparte es la cámara, que ya siendo muy buena en las ediciones anteriores acá llega a un nuevo nivel de perfección siendo de muy útil ayuda y de percepción de la acción muy alta. En cuanto a Sonido se refiere el juego sigue manteniendo su línea de banda sonora épica y efectos sanguinarios.
Sin duda una de las mejores sagas de la historia para la PlayStation 3, un juego que ya se encuentra disponible para la Pre-orden y no se puede dejar pasar.
Para aquellos que aÚn siguen jugandoAssassin’s Creed 2 probablemente han descargado el primer episodio descargable, el Battle for Forli. No ofrecía demasiadas cosas nuevas, pero sí añadía un par de horas de juego. El segundo episodio, llamado La Hoguera de las Vanidades, tiene mucho más contenido que el primero en todo sentido.
Agrega alrededor de 2 horas de juego y la historia trata sobre el retorno de Ezio a Florencia. Cuando llega ve que la ciudad ha sido tomada por un nuevo sacerdote y 9 tenientes. Esencialmente el DLC Hoguera de las Vanidades es una misión global con 9 asesinatos que los puedes realizar en el orden que desees. Todos los tenientes se encuentran en áreas con muchísima gente en las que hay que encontrar distintas formas de llegar hasta nuestro objetivo.
Ningún asesinato es igual anterior. También se han añadido movimientos a Ezio, en especial un nuevo tipo de salto. No es que cambie demasiado el gameplay, pero al menos es divertido realizar algo distinto. También hay nuevos movimientos menores mientras vamos corriendo sobre los techos. Además visitaremos más puntos secretos de los templarios, más específicamente 3 nuevas localizaciones.
A pesar de que La Hoguera de las Vanidades es dos veces más grande que el primer DLC también viene sin logros y puntos para nuestro gamertag. No hay que decir que este último DLC es una descarga obligada (porque no lo es), aunque para los que aun están jugando al Assassin’s Creed 2puede ser un agregado interesante ya que agrega dos horas de juego, nuevos movimientos, 10 nuevas misiones principales y más misiones secundarias.
Todavía se espera un tercer DLC para elAssassin’s Creed 2aún más grande que el de La Hoguera de las Vanidades que situará a Ezio en Roma. Disponible para PlayStation 3 y Xbox 360.
Se nos viene una nueva entrega de la mítica saga del Prince of Persia y Ubisoft piensa realizar otro gran cambio y volver a la saga de Las Arenas del Tiempo. Van a esos 7 años de diferencia que existieron entre la primera entrega (Las Arenas del Tiempo) y la segunda parte (El Alma del Guerrero).
En ese lapso de tiempo el príncipe pasó de ser un joven carismático a un oscuro luchador pesimista, como vimos en la segunda entrega. Además los eventos en los que toma parte el Príncipe no son menores.
Primero hay que aclarar que a pesar de que la fecha de lanzamiento es muy aproximada, no hay ninguna relación entre el juego de Las Arenas Olvidadas y la película. En el juego el Príncipe va a visitar la ciudad de su hermano Malik pero se encuentra con muchos problemas. Cuando el juego comienza veremos una gran imagen de una ciudad atacada por un enorme ejército. Siendo Malik el responsable por la ciudad y viendo que no puede ganar invoca un gran número de soldados de arena.
Pero el problema radica en que luego los ciudadanos pasan a a convertirse en estatuas de piedra y los invocados se vuelven en nuestra contra. El Príncipe de Persia debe ayudar a librar la enorme ciudad de su hermano, ya que además de la destreza el príncipe tendremos algunos poderes del talismán después de los hechos ocurridos en las Arenas del Tiempo. Por ejemplo ya comenzamos con la habilidad de parar y atrasar el tiempo.
Los combates han evolucionado muchísimo, ofreciendo batallas de hasta 50 enemigos en pantalla al mismo tiempo. Se ha hecho un gran hincapié en un perfecto control de la encadenación de combos y contamos con movimientos finales de todo tipo, como había en el Warrior Within. A lo largo de todo el juego tendremos la misma espada, pero a medida que vayamos avanzando podremos adquirir puntos de experiencia para mejorar nuestras habilidades y poderes.
Los poderes son muy variados, algunos para defendernos y otros para desatar devastadores ataques sobre grupos enteros de enemigos. La cantidad de poderes del talismán también se ha incrementado y hay muchas variaciones interesantes. Por ejemplo hay poderes devastadores, como un tornado que brota desde nosotros mismos, y otros que son de defensa, como escudo para golpes.
Gráficamente volvemos a tener un Prince of Persiadetallado con el todo el poder de la Next-Gen, ya que se utiliza el mismo motor gráfico del Assassin’s Creed 2. El Prince of Persia: Arenas Olvidadas saldrá para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP y PC, coincidiendo con el estreno de la película. Esperemos que Ubisoft sea capaz de recuperar la senda de la saga.
Millones de jugadores alrededor del mundo le han dedicado cientos de horas al multijugador del Modern Warfare 2. No es un secreto, se hace un vicio el querer subir de nivel, ganar nuevos títulos y emblemas y dominar a otros jugadores vía online. Pero aún así este aspecto del juego sigue teniendo algunos problemas que Infinity Ward debería solucionar.
Mapas repetitivos
Cuando nos unimos a una nueva partida puede ser que el mapa que esté predefinido por el creador de la partida ya lo hayamos jugado muchas veces ese día. El problema radica en que para darlo de baja o saltar al siguiente mapa disponible tienen que haber cierta cantidad de votos por parte de los dos equipos.
El problema radica en que la cantidad de votaciones necesarias para saltarse un mapa no son muy bajas, por lo que generalmente el mapa que estamos jugando no representa lo que la gran mayoría quería. Tendría que haber una opción de Me gusta/No me gusta. La randomizacion de los mapas necesita un leve refinamiento para que exista más rotación de mapas.
Jugadores solitarios
En modos de juego como Enfrentamiento de Equipos para ganar hay que hacer justamente eso: trabajar en equipo. Es aquí donde radica el problema, ya que hay jugadores que solo se concentran en matar la mayor cantidad posible de jugadores para subir de nivel y nada más.
Completar objetivos con el equipo da experiencia, pero no tanta como la que da eliminar X cantidad de enemigos. La solución estaría en elevar la experiencia que da cumplir misiones en equipo.
Menos N00b Tube
Esta arma es letal y prácticamente no hay manera de evitarla. No es como los misiles aéreos que nos podemos hacer invisibles utilizando cierto ítem o como las granadas que con un escudo en mano podemos sobrevivir. El N00b Tuve es imparable en manos expertas y elimina jugadores al instante. ¿La solución? Menos experiencia por las muertes que cause el arma y que haga menos daño con las explosiones.
Banear a los fanáticos
Hay casos en los que puedes ser objeto de burla por parte de otros jugadores. Pueden ponernos adjetivos racistas, discriminando a nuestro sexo o hasta la homofobia tiene lugar en el online. Tiene que haber un sistema en el que los jugadores se puedan escudar de estos ataques. Sony y Microsoft tienen políticas para sus servicios onlinepero no es suficiente. Algún sistema en el que los jugadores votaran a favor de sacar a un jugador no estaría mal.
LAG
Es el problema número 1 de todos los juegos actuales. El Lag por internet puede significar la diferencia entre la vida y la muerte, y a pesar de que las conexiones actualmente son muy sólidas no es suficiente. Lo bueno sería que las compañías pensaran en equilibrar más los juegos y partidas online, pero aun así no es una solución fácil. No se puede decir una solución única para este problema, pero aun así sigue siendo una mancha en el multijugador del Modern Warfare 2.