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En Xbox Live están de festejos porque en este año se han superado los siete millones de usuarios… que mejor forma de festejar que seguir adelante con la campaña para tener más y más aún? Resulta que si eres parte de la comunidad, e invitas a un amigo para que también forme parte de la misma, Microsoft te recompensará con diez juegos… pero tu amigo no entra sin beneficios, él también tendrá sus diez títulos a disposición.

Ya sabes, si te interesa tienes desde el próximo mes de noviembre hasta enero de 2008 para ingresar un nuevo miembro a la comunidad Xbox Live. Los títulos que se incluyen en la promoción (al menos por el momento) son: Sonic the Hedgehog, Bomberman Live, Spyglass Board Games, Street Fighter II: Hyper Fighting, Marble Blast Ultra,3D Ultra Minigolf Adventures, Small Arms, Sensible World Soccer, Assault Heroes y Zuma Deluxe. Les recomiendo ir buscando un amigo para que forme parte… después de todo, solo pueden ganar!!

Vía SiguienteFase


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Como todos saben, en los juegos de lucha se suelen ir desbloqueando personajes a medida que completamos los distintos modos y niveles con determinados luchadores… a continuación les dejo una lista de los diferentes nuevos personajes y el ¿qué hacer? para conseguirlos en el caso del Bleach Wii.

 

Si quieres conseguir a “Aizen Sousuke” debes superar el modo arcade con Ulquiorra; en el caso de “Arturo Plateado” se debe conseguir el modo historia; si superas el modo arcade con Aizen Sousuke consigues a “Grimmjow Jaggerjack”; y si completas el modo historia con el mismo luchador consigues a “Hinamori Momo”; puedes liberar a “Hisagi Shuuhei” completando el modo historia; si logras completar el modo arcade con Matsumoto Rangiku, consigues a “Ichimaru Gin”; completando el modo historia se libera a “Kuchiki Rukia”; superando el modo arcade con Ishida Uryuu consigues a “Kurotsuchi Mayuri”; completando el mismo modo con Yumichika Ayasegawa liberas a “Kusajishi Yachiru”.

 

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Este juego, seguramente superó las expectativas de muchos con su trailer, pero en esta ocasión, estamos ante una buena oportunidad para seguir disfrutando con el realismo que tiene el juego.

Los choques que se ven en el vídeo (luego del salto), denotan un gran realismo en cuanto a la física natural de un choque a alta velocidad… por lo cual todavía sigo un poco asombrado.

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Todos sabemos que uno de los mayores problemas de la consola Xbox 360, es el precio que debemos pagar para disfrutar de ella. Microsoft no es ciega, y sabe que esto limita el numero de consumidores… sobre el tema.

David Hufford, quien es el responsable del producto, se ha expresado manifestando sobre la conciencia que tienen del tema y el hecho de considerar que el precio debería ser de ciento noventa y nueve dólares en el mercado.

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Desde hace ya aproximadamente 20 años,todos los apasionados de los videojuegos se han movido en sus asientos imitando movimientos de los personajes en la pantalla.con la nueva consola de nintendo llamada wii,movimientos como moverse de un lado al otro,inclinarse o acompañar golpes,sera parte del juego.en el momento que el jugador empuñe el mando de Wii las dudas sobre que botón pulsar dejan paso a la concentración. Crece la confianza. La emoción se convierte en diversión.

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