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Con salida para el quince de febrero en el continente europeo, Lost Odyssey es un RPG muy esperado (por algunos)… principalmente porque viene a luchar junto a Microsoft (al tratarse de un título exclusivo para su consola), por un puesto en el mercado asiático… mercado que por cierto a dado bastantes dolores de cabeza, principalmente por la presencia de Nintendo con Wii y el gran éxito de la misma.

El motivo principal de mi comentario es el mostrarles la portada del juego, pues el juego ya sabemos tendrá un apartado gráfico bueno y promete mucho en jugabilidad e historia.  Faltan unos meses para ver el juego en acción, pero ya hay vídeos circulando la por la red, por lo cual mis versos aquí terminan…


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En Meristation, puede ver como se dedicaba una entrada a la publicidad en los juegos luego de un estudio que llevó Double Fusion, una empresa especialista en la materia. parece que las conclusiones afirman la efectividad de este tipo de publicidad denominada “in-game”.

Lo que me resulta extraño, es que justamente hable de su efectividad una compañía dedicada a realizar esta publicidad (o es que entendí algo mal?). El tema es que al parecer, esto influye seriamente en las futuras decisiones del usuario, además parece que un 75% de nosotros (usuarios de juegos), solemos fijarnos en un anuncio por minuto en casi todos los juegos. Además como era de suponer, los anuncios en primer plano tienen más efectividad, aunque el tamaño sea menor que los situados al fondo.

Personalmente, creo que es difícil escapar a la publicidad en el mundo que vivimos, además es claramente la forma en la cual se consiguen lanzar los juegos, ya que sin anuncios no hay dinero y menos aún un buen desarrollo del producto. Pero también creo que no doy demasiada atención a la publicidad en los juegos, aunque inconscientemente… quien sabe?

Vía Meristation