Wii es una consola de sobremesa lanzada al mercado por la compañía Nintendo. Se trata de una consola de mando inalámbrico que ha modificado por completo la manera tradicional de jugar a los videojuegos. Además de esto, gracias al control remoto que funciona como un mando infrarrojo denominado Wiimote también es posible apuntar y detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones.

Por otro lado, el Wii se caracteriza en gran medida porque es posible recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet gracias a una aplicación llamada WiiConnect24. Es importante destacar que dicha consola ha recibido importantes premios por ser un dispositivo realmente innovador, además de que de manera rápida ha adquirido una popularidad enorme entre los compradores.
Por estas razones, si deseas comprar una Wii, es bueno que tengas en cuenta también algunos de los mejores juegos que son compatibles con dicha consola. En primer lugar, vamos a destacar el Rock Band, un juego que permite el uso de periféricos similares al Wiimote que reemplazan a los instrumentos musicales para poder “tocar” (o jugar, mejor dicho).
Continuamos con el Wii Fit, un juego peculiar que además de entretener permite mantenerse en forma, por lo que resulta ideal para reemplazar las rutinas de ejercicios diarias. Por otro lado, otros juegos realmente buenos son el Resident Evil, el Silent Hill, el Súper Smash Brothers Brawil, el Metroid Prime Trilogy, el Mario Kart y el New Super Mario Bros, todo un clásico de los videojuegos.
Por último, es importante destacar el Wii Sport Resort, un conjunto de juegos colectivos que es posible jugar en compañía de la familia y amigos.
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Publicado:
27 Ago 2010 Categorias:
Nintendo & Nintendo Wii & Noticias & Noticias Wii & VideoJuegos
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Con la popularidad alcanzada con el Mario Bros, Nintendo decidió subir la apuesta en cuanto a los juegos de plataforma y lanzó el Super Mario Bros en el año 1985, otorgándoles a Mario y Luigi el estatus de leyendas de los videojuegos que poseen en la actualidad. El funcionamiento general del juego era muy similar al de su predecesor, sin embargo, aquí el objetivo principal era el de pasar los niveles para rescatar a la princesa Peach, quien había sido secuestrada por Bowser.

En el correr de las distintas etapas los personajes tenían que ir superando diferentes obstáculos sin perder vidas y sumando la mayor cantidad de puntos posibles, ya sea juntando monedas o destruyendo a las distintas variedades de enemigos que se iban cruzando por su camino.
Este juego además fue una de las mayores plataformas para la inclusión de los personajes más populares del “Universo Mario”, ya que aparecieron la princesa, Toad, Bowser y otros que fueron manteniendo su lugar en las secuelas o los posteriores lanzamientos de Nintendo.
Lo mejor del Super Mario Bros es que mientras se recogían las monedas o se mataba a los enemigos, Mario y Luigi podían encontrar objetos que les brindaran poderes especiales por un lapso de tiempo determinado para recorrer con mayor facilidad el nivel en cuestión. También hay que destacar que una vez finalizado el juego, podía volver a empezarse aunque en un modo mucho más complicado, ya que se elevaban los retos para los participantes que decidieran jugarlo.
En la actualidad, este título puede seguir jugándose mediante Consola Virtual, el servicio de juegos clásicos descargables para Wii.
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El Mario Bros es uno de los videojuegos icónicos para la industria del entretenimiento. Seguramente muchos de los que lean esta nota se pondrán muy nostálgicos, aunque la nueva generación de gamers ya está inmiscuida en otro tipo de juegos, mucho más realistas, pero que no tienen el mismo nivel de llegada como el que logró el personaje de Nintendo.

La primera aparición de Mario fue en el Donkey Kong, aunque no era conocido con dicho nombre, sino como el Saltador. Fue justamente el Mario Bros el juego encargado de lanzarlo al estrellato, abriendo una plataforma de salida para la empresa desarrolladora japonesa, que encontró la veta para expandirse masivamente mediante es personaje.
En el videojuego, Mario aparecía acompañado de Luigi (su hermano), y el objetivo era el de completar los diferentes niveles sin perder vidas, matando enemigos y acumulando la mayor cantidad de puntos posibles. Por supuesto, a medida que se iban superando las diferentes etapas, el andar en el juego se hacía cada vez más complicado para los simpáticos personajes.
Este fantástico juego de plataforma fue entretenimiento de muchísima gente desde su aparición como arcade en 1983. Desde su fecha de lanzamiento, el Mario Bros ha pasado por diferentes consolas, transformándose en un título de culto para los gamers que ya llevan algunos años a cuestas.
Este juego ha pasado por varias consolas de Atari, Apple, Nintendo, y en la actualidad puede seguir jugándose mediante la Consola Virtual, el sistema de juegos clásicos en descarga para Wii.
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Recientemente finalizó una nueva edición de la E3, la conferencia más importante del año sobre tecnología y videojuegos. Los tanques más importantes del mercado se dedicaron a presentar los nuevos juegos y consolas que serán de la partida durante el resto de 2010 y 2011, y las sensaciones que quedaron tras la finalización son varias.

De lo primero que tenemos que hablar es de la conferencia de Microsoft, que se llevó varios aplausos con la presentación de la nueva versión de Xbox 360, que incluye nuevas opciones y funcionalidades con la particularidad de que no se modificará el precio de venta con respecto a las ediciones anteriores.
Además, se dio nueva muestra del tan esperado Project Natal, aunque conocido en la actualidad bajo la denominación de Kinect. Esta consola todavía está muy lejos de salir al mercado, pero sigue dando muestras de un potencial extremadamente espectacular.
Por el lado de Nintendo, lo más esperado fueron los nuevos títulos que se lanzarán para Wii próximamente y la presentación de la 3DS, la consola portátil que incluirá tecnología 3D Real. Lo más simpático de la conferencia de la compañía japonesa fue la prueba de la nueva versión de The Legend of Zelda, que no pudo ser probado correctamente ya que supuestamente existía una interferencia entre la señal enviada por el Wiimote y el sensor de la consola. Además, los asistentes pudieron probar la 3DS que fue entregada por varias promotoras que la tenían atada a la muñeca, por si alguno se quería pasar de listo y llevarse el dispositivo a casa.
Lo más decepcionante de todas las jornadas fue la presentación de Sony. Si bien la empresa dedicó un buen espacio a la presentación de la PlayStation Move con sus futuros títulos y realizó una extensa presentación de videojuegos que saldrán al mercado para PS3. Sin embargo, lo que muchos criticaron fue la nula información sobre PSP2, o sobre alguna especie de actualización para la consola portátil.
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Publicado:
26 Jun 2010 Categorias:
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Hobbynews en una sola web lo tienes todo en videojuegos.
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Hace poco tiempo se dio a conocer la noticia de que Nintendo está trabajando en el desarrollo de una nueva mini consola, la 3DS, que será la evolución directa de la popular DS, también creada por la empresa japonesa.

Ahora se dio a conocer de que dicho anuncio realizado hace poco más de una semana tuvo que salir a la luz debido a que los medios de comunicación del país asiático indagaron más de lo que debían en la realización de dicho aparato, lo que provocó que desde la cúpula de Nintendo tuviesen que salir a hacer el anuncio oficial antes de que se filtrara la información en cualquier sitio de prensa.
Lo cierto es que la noticia de esta nueva consola de pequeñas dimensiones con pantalla en tres dimensiones generó un boom, ya que los especialistas aseguran de que revolucionará el mercado de aparatos de videojuegos, pero le jugó una mala pasada a la empresa japonesa, que tenía pensado presentar el dispositivo en la próxima conferencia de E3 en Los Ángeles, donde el furor hubiese sido mucho mayor.
Por lo pronto habrá que esperar, ya que no se dieron a conocer detalles mayores acerca del trabajo que se está realizando sobre la nueva 3DS, pero lo cierto es que seguramente será una nueva revolución dentro del campo de las consolas de dimensiones reducidas.
Al parecer, Nintendo tiene la palabra “revolución” tatuada entre ceja y ceja, ya que todos los años se empeña en innovar y sacarles varios cuerpos de ventaja a sus competidoras, lanzando al mercado aparatos cada vez más impresionantes. Ya lo logró hace algunos años con la Wii, y parece que la 3DS sigue por el mismo camino.
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Hoy desde ElBlogDelGamer la idea será introducirlos a Wii Fit Plus, un juego reciente creado por la empresa Nintendo. El juego plantea una idea bastante original: simula un programa de fitness donde nosotros podemos participar ganando a cambio un mejor estado físico. Esto es posible gracias a que el juego hace uso tanto del famoso control interactivo de la Wii como de la Wii balance board, que van controlando nuestros movimientos para luego marcarnos si han sido exitosos o correjirlos.

Si bién esta idea ya venía desde antes por parte de la empresa, la E3 del año 2009 anunció que lo nuevo de Wii Fit Plus contará con seis nuevos ejercicios de yoga, seis nuevos ejercicios de tonificación y quince nuevos juegos de equilibrio.
Este juego nos permite realizar todo tipo de ejercicio, ya sea hacer footing para entrar en calor, ejercicios para tonificar o yoga para relajarnos. En la pantalla se nos explicará como realizar correctamente todos los movimientos; además, podremos realizar nuestro propio programa de ejercicios, no solo los que trae el juego de por sí, sino también armar las rutinas a nuestro placer y guardarlos para recurrir a ellos cuando queramos. Entre las sesiones predefinidas tenemos: estilo de vida, salud, juventud y silueta.
Otra novedad que ofrece Wii Fit Plus es la posibilidad de observar un contador de calorias que has quemado por ejercicio y la creación de régimenes diarios de calorias a quemar teniendo en cuenta tambien la alimentación.
Los actores Maribel Verdú y Luis Merlo aparecen entreteniendose con esta genial idea que nos ofrece Nintendo para ejercitarnos jugando en el video que adjuntaremos en nuestra Via.
Imagen: Flickr
Via: wegame.com
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Este E3 podemos decir que fue el “E3 cópienle a nintendo” ya que tanto Microsoft como Sony presentaron sus “alternativas” en control de movimientos destinados a jugadores casuales y experimentados; en lo que respecta a la Xbox, bien sabemos que desvelo Natal “la gran tarta del año”, pero esto como de costumbre nos dejo muy abandonado y poco sorprendidos por la opción por parte de PlayStation el Wand, del cual sony desvelo algunos detalles, para empezar a llamar la atención.
El arribo de Wand a las tiendas, será como no, en primavera del 2010 (como casi todo lo importante que se presento en el E3), pero no lo lanzaran solo, sino que a su llegada se espera que ya estén una cantidad considerable de títulos para todos los públicos desde hdgamers hasta casual gamers que sean compatibles con el wand.
Entre las características de Wand se encuentra force Feedback, es decir, vibración y resistencia, por ejemplo durante los juegos de coches, también será capaza de reconocer movimientos y gestos faciales, esto gracias a la combinación de PlaySatation Eye, incorpora además, un micrófono por lo cual puede reconocer voz, y otra cosa destacable, es que a diferencia de lo que la mayoría pensaba, este no viene a sustituir el sixaxis sino a complementar el gameplay de la consola.
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 Wii negro
Este E3 ha dado mucho de que hablar, ya que se han presentador proyectos bastante interesantes y que han de determinar el futuro de los videojuegos, un cambio drástico en la forma de jugar, que sin duda y digan lo que digan, el primer paso lo dio Nintendo en el 2006 con la introducción del Wii al mercado, desde entonces, el segmento ha sido dominado por la empresa que le asesto un duro golpe a su competencia.
Pues después de dos años, de algunos cambios, tal como el mejoramiento del gameplay de la consola con el Wii motion plus, la correa para evitar esos fatídicos accidentes, y otras cosas mas, ahora la compañía ha dado a conocer un cambio que ha pesar de ser pequeño es muy significativo, bueno al menos para algunos, se trata de nada menos que el Wii negro, es decir un Wii de color negro, además de el lanzamiento de wiimotes negros (40 dólares) y el control classic también en negro (20 dólares).
Por si esto fuera poco, Capcom pondrá a la venta un paquete el cual incluirá la consola mencionada, mas un control classic Pro, mas una copia del juego Monster Hunter 3.
El paquete y la consola saldrán el 1º de agosto, desafortunadamente solo en Japón; la consola tendra un precio aproximado de 260 dólares, mientras que el precio del paquete todavía es desconocido.
Vía
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Blast Woks: Build,Trade, Destroy es un videojuego shoote para Wii derivado de una adaptación del videojuego para PC de Tumiki Fighters creado por Kenta Cho.
Blast Works: Build, Trade, Destroy es un juego desarrollado en 3D, con enemigos y obstáculos representados en forma poligonal con bloques de juguetes y hélices. El juego numerosas herramientas editables por el jugador para personalizar su contenido creando armas, naves y escenarios.
Majesco, el desarrollador de Blast Works, que lo define com un editor de juegos de acción para Wii que asegura será “fácil de usar y con muchas posibilidades”. La idea de Blast Works será construir los niveles, vehículos y enemigos del juego. “Esta excepcional capacidad de personalización combinada con la habilidad para absorber las habilidades de los enemigos harán que nunca juguemos de la misma forma dos veces” declaró el jefe de marketing de Majesco en Europa John Merchant.

En Blast Works: Build, Trade, Destroy, el jugador controla el vuelo de aeronaves hechas de polígonos, como todo en el juego. Como el jugador destruye a los enemigos, sus desechos caen por debajo de la pantalla. Si el jugador consigue tocar estas piezas de desechos, con su nave antes de que desaparezca de la pantalla, colocar estas piezas con el plano del jugador en las posiciones que han sido capturados en masa y proporcionar extra de fuego.
Este proceso se conoce como “glooming” en Blast Works y las partes extras, sirven para reanimar y continuar el fuego a sus propias armas, puede servir como escudos contra proyectiles enemigos (cada parte se rompe en pedazos y se cae a golpe), y todos los aumentos pueden ser retraídos en el buque.
Hay una amplia variedad de enemigos, que ofrecen distintas modalidades de fuego y de número de puntos.
via: Blastworks
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