Aunque comúnmente la palabra más utilizada sea, por conocida y popularizada la de el pirateo de una consola o de otra, vale la pena decir que en el caso de Xbox 360 (y de otras consolas) no se trata de un pirateo, sino de la modificación de los parámetros de la consola.
Mediante la modificación podemos usar nuestras copias de seguridad de los juegosdescargados de la red para disfrutar de todos los juegos que están disponibles para descarga en la red de redes. Al copiarlos en DVD de doble capa podremos jugar a todos los juegos que queramos y probarlos, así estaremos seguros antes de comprarlos en las tiendas.
Cuando modifiquemos la consola debemos estar atentos a nuevas actualizaciones de firmware de la modificación, para estar a la última de todas las mejoras del software modificado de la consola.
Los accesorios de los videojuegos han sido hechos, no solo para generar mayores ingresos a las compañías, sino también, para bridar una experiencia de juego mucho más rica y completa.
Son artefactos que pueden elevar exponencialmente la diversión y convertir un simple juego en algo más complejo e interesante. Ese es el caso del Xbox 360 Wireless, un accesorio para los juegos de carrerasy velocidad de la consola Xbox 360.
Xbox 360 wireless tiene forma de un volante de coche de carrera. Se trata de un diseño impresionante que tiene mucha correspondencia entre la tecnología, la velocidad y el arte.
Su construcción supuso varios meses de perfeccionamiento antes de que saliera al mercado. Se conecta sin cordones a la consola, solo por el WiFi y eso hace que la sensación de manejar sea una de las más reales desde que existen los juegos de carreras.
Vamos, es verdad que manejar un auto con las flechas de los controles no es del todo automovilístico. Los coches tienen timones redondos, no flechistas, por eso que usar el Xbox 360 wireless es un paso más adelante en lo que a videojuegos se refiere.
Definitivamente Microsoft acertó con este producto que se acopla perfectamente a su consola y que permite meterse en la piel de un verdadero piloto de carreras. Por si fuera poco, este artilugio cuenta con detalles todavía más impresionantes como la vibración generalizada para dar la sensación real de un derrape o de estar pasando por carreteras de difícil acceso.
Con el pasar del tiempo las compañías encargadas de desarrollar tecnología han llegado a un nivel de calidad, en el cual solo queda elegir que marca inspira más confianza, ya que todas se encuentran en un mismo rango en lo que a nivel tecnológico se refiere.
Por ahora el precio lidera mucho en la competencia, ya que esto suele ser decisivo a la hora de adquirir el producto, detalle que las empresas conocen bastante bien.
Es así que el nuevo sistema de juegos de Microsoft ,el Xbox 360, es el de mayor facilidad de compra debido a su precio de fabricación, lo cual es favorable para el consumidor, quien tendrá una consola de alta calidad a un precio relativamente menor a otras consolas de juegos como por ejemplo el ps3 de Sony.
Lo más importante del Xbox –aparte de la reducción de precio de unos 50 euros-, es que permite interactuar con otros usuarios a nivel del mundo gracias a uno de sus accesorios que permite conectividad wireless y también ha prestado atención al boom de las redes sociales, teniendo acceso directo a Facebook y el informativo Twitter.
Por solo 250 euros podremos disfrutar de una de las mejores consolas de juegos del mercado y, además, del sistema llamado “Project Natal” que permitirá visualizar películas y un nivel de juego más interactivo que pondrá a descansar un poco a los mandos tradicionales.
Sin duda durante este E3 quien se acaba de llevar las palmas y el reconocimiento ha sido Microsoft, por la debelación de su nueva tecnología para la Xbox360, conocido como Project Natal, el cual prescinde de los controles tradicionales, y promete una nueva forma de jugar, con una interacción realista donde el control eres tu mismo. En forma similar a lo que hace el Wii-mote de Nintendo, Project natal, es un sistema con cámaras, micrófono y sensores que puede detectar los movimientos del cuerpo y también reconoce voz.
En el video que mostraron se puede observar como se interactúa fácilmente con la consola, sin la necesidad de controles, con movimientos intuitivos, desde movimientos de karate, simulación de manejo, control de una espada, patineta, etc… Según Microsoft “la única experiencia que necesitas es experiencia de vida”.
El demo que Microsoft mostró, ha mi punto de vista nos da una perspectiva “plástica” del sistema, ademas de que la presentación, obviamente esta bien planeada con antelación y cuidando sumamente los detalles ya que como sabemos, a la hora realmente puede ser muy diferente la experiencia del gameplay, por que creo yo es difícil logra algo así, al menos todavía. Sin embargo, la compañía argumenta que nuestra experiencia como usuarios será similar o casi idéntico a lo que mostraron, es decir una verdadera revolución en cuanto a los juegos, es ir un paso mas allá de lo que el Wii. Además de eso, Project Natal puede detectar rostros, escanear objetos en tiempo real e introducirlos en el juego, es decir, si tú tienes una patineta, puedes copiar el diseño y este será añadido en un juego de skate.
La compañía no ha anunciado todavía la fecha de lanzamiento, aun que realmente esperan que este listo para el 2010, y además anuncia que no se necesitara cambiar de consola, ya que será compatible con la 360, e incluso se habla de que algunos de los juegos actuales podrían ser compatibles.
Electronics Arts ha anunciado el lanzamiento de las versiones de Rock Band 2 para las dos consolas que estaban faltando, Sony y su Play Station será el 26 de marzo y Nintendo Wii para el 23 de abril, en Europa.
Al igual que con la versión anterior, las fechas de lanzamientos fueron escalonadas y siempre la primicia la tuvo Microsoft para Xbox 360 que ya ha sido lanzada en su versión 2 a fines del 2008.
Según datos de la compañia Viacom, Rock Band 2, alcanzó las 10 millones de unidades vendidas en el año 2008, aún sin alcanzar las espectativas previstas en el último cuatrimestre del año.
La empresa que desarrolla la saga, Harmonix, no trabaja en la tercera entrega de Rock Band, sino que está ocupada a full con un título específico en torno a la popular formación de los Beatles, el inmortal grupo inglés de los años 60/70.
En Rock Band 2, estará presente el disco completo de Chineses Democracy, el último trabajo de Guns N’Roses,(aunque la formación ya no está formada por los integrantes originales salvo el vocalista) publicado hace escasos meses. También Roy Orbison, según anunció Harmonix estará presente con un pack de 6 canciones.
Rock Band 2, ha recibido el premio de mejor banda sonora por parte de la AIAS 2009, lo que lo prestigia de manera notoria sobre su gran rival en el género musical Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami) ganadora del premio a la mejor música original.
A pesar de las 10 millones de unidades vendidas en el mundo por MTV Games de Rock Band 2, en Estados Unidos Guitar Hero Word Tour lo ha duplicaba en ventas según lo informado por la empresa especializada NPD.
Hay que recordar que Harmonix es el padre de Guitar Hero y ahora está a cargo de Rock Band.
Se viene Halo Wars, una de las sagas más esperadas en el circuito de los juegos para la consola de Microsoft Xbox 360.
La empresa desarrolladora del mismo y creadora de Age of Empires, Ensemble Studios, después de terminar esta saga dejará de ser independiente y será absorbida por Microsoft, por lo que se puede considerar su despedida del mercado de los juegos de estrategia on-line.
Halo Wars, posiblemente sea el mejor juego de estrategia en tiempo real hecho para consola. Por supuesto que su carácter no es el mismo que domina en PC, pero Ensemble Studios ha logrado trasladar a nuestro mando el control del juego de manera sobresaliente. Quizás al comienzo se encontrarán los mandos un poco complicados de manejar, pero si utilización motivará que se comprueben las excelentes posibilidades que brindan en la operativa de los movimientos y selecciones.
Ofrece una experiencia bélica contundente y muy sólida, tanto como jugador individual o en opción multijugador.
La historia se va desarrollando a través de escenarios creados por el ordenador, con textos en castellano y narrada en inglés que nos van llevando al campo de batalla. Hay que destacar que la producción de escenas por ordenador son magníficas, con una concepción cinematográfica y espectacular.
Por supuesto que estas imágenes generadas por el motor del juego, aparecen al principio y al final del juego, operando sólo un mínimo en el desarrollo.
Un poco retrasado, porque se esperó su lanzamiento para fin de año, el próximo 27 de febrero será presentado en sociedad este esperado juego de estrategia on line, a un precio de 64,95 €, distribuído por Microsoft.